摘要: <3>2-D边界碰撞检测 一、使用向量进行障碍检测的原理 在游戏中进行障碍碰撞检测,基本思路是这样的:给定一个障碍范围,判断物体在这次移动后会不会进入这个范围,如果会,就发生碰撞,否则不发生碰撞。在实际操作中,是用物体的边界来判断还是其他部位判断完全取决于编程者。这时候,就可以从这个部位沿着速度的方 阅读全文
posted @ 2018-01-17 14:45 Ring_1992 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <2>2-D物体任意角度的反弹 一、求与某个向量a正交的向量b 根据向量内积的性质以及正交向量之间的关系,有:设a=(xa,ya),b=(xb,yb)a.b = 0=> xa*xb + ya*yb = 0=> xa*xb = -ya*yb=> xa/-ya = yb/xb=> xb = -ya , 阅读全文
posted @ 2018-01-01 15:49 Ring_1992 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <1>简单的2-D追踪 Andre Lamothe说:“向量几何是游戏程序员最好的朋友”。一点不假,向量几何在游戏编程中的地位不容忽视,因为在游戏程序员的眼中,显示屏幕就是一个坐标系,运动物体的轨迹就是物体在这个坐标系曲线运动结果,而描述这些曲线运动的,就是向量。使用向量可以很好的模拟物理现象以及基 阅读全文
posted @ 2017-12-28 16:09 Ring_1992 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Shader Shader(着色器)是一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的 阅读全文
posted @ 2017-12-27 12:03 Ring_1992 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP是一种流式协议 TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 流式协议的特点是什么?就像流水连续不断那样,消息之间没有边界。例如send了3条消息(这里的“消息”是指应用层的一个完整的协议包),分别是100字节、50字节、80字节,recv时可能收到的是230字节,就是说一次r 阅读全文
posted @ 2017-12-22 11:26 Ring_1992 阅读(4716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在一个现有的Android项目中嵌入unity3d项目 1.将unity3d项目导出android工程 2.将第一步导出的Android工程中assets文件夹和libs文件夹下的所有内容复制到Android项目中对应的assets和libs文件夹下 3.Android调转到unity packag 阅读全文
posted @ 2017-11-13 18:16 Ring_1992 阅读(2842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 依次点击 【工具】- 【选项】 - 【项目和解决方案】-【常规】- 勾选【在解决方案资源管理器中跟踪活动项】 阅读全文
posted @ 2017-11-13 10:47 Ring_1992 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建Cocos2d-x项目 相比于Android来说cocos2dx的iPhone环境基本不用配置,直接创建用xcode打开就可以运行。 到Cocos2d-x官方网站下载最新版本引擎。 将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里(我的是cocos2dx3.16)。 进入到目录cocos2d-x-3 阅读全文
posted @ 2017-10-20 21:40 Ring_1992 阅读(5351) 评论(11) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.打开终端 2.如果你是第一次配置环境变量,可以使用“touch .bash_profile” 创建一个.bash_profile的隐藏配置文件(如果你是为编辑已存在的配置文件,则使用"open -e .bash_profile"命令): 3.输入如下配置: AVA_HOME=/Library/J 阅读全文
posted @ 2017-10-10 17:43 Ring_1992 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity官网所有版本下载地址请戳: http://unity3d.com/unity/download/archive 补丁版本请戳: http://unity3d.com/cn/unity/qa/patch-releases 最新破解补丁搬运自国外大神帖子(需FQ): https://forum 阅读全文
posted @ 2017-10-10 15:51 Ring_1992 阅读(13594) 评论(1) 推荐(0) 编辑