摘要: 坐标系 基于OpenGL坐标,也就是原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。下面讲解的世界坐标也就是与OpenGL坐标系方向一致。 本地坐标 本地坐标是相对于父节点而言的,也就是相对于父节点的位置。通过node的getPosition()来获取坐标。 世界坐标 世界坐标也就是上面说的OpenGL坐标, 阅读全文
posted @ 2021-02-24 09:55 Ring_1992 阅读(1915) 评论(0) 推荐(0) 编辑