会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Ring_1992
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年12月15日
使用Mac的texturetool将图片转换为PVRTC格式
摘要: 我们在做游戏优化的时候,内存占用过大,降低内存的最有效方法就是纹理压缩。 在iOS设备中支持的是PVR压缩,在Android中支持的是ETC压缩。 这次主要来说pvr压缩,对图片要求:尺寸为2的N次幂,并且宽高相同。 压缩工具:Mac下的texturetool(所在路径:/Applications/
阅读全文
posted @ 2020-12-15 15:50 Ring_1992
阅读(247)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告