06 2020 档案
摘要:Cocos Creator 已经帮我们内置了部分手机的分辨率设置,比如我们运行游戏在网页上进行调试时,可以在浏览器左上角上可以选择不同机型以作为预览的分辨率。 但是,内置的部分机型的分辨率并不足以完成我们多分辨率适配的测试。 那么如何设置各种各样的分辨率去验证我们当前方案是否能完美适配呢? Coco
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摘要:将如下内容保存文件 brew_install.sh 到用户路径下,然后执行 sh brew_install.sh #!/bin/bash set -u # First check if the OS is Linux. if [[ "$(uname)" = "Linux" ]]; then HOME
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摘要:xcode 11.0在使用libusb开发的时候,编译的过程中经常会出现以下错误,每次都必须clean才能恢复正常, 根据提示将build phases的Compile Sources直接挪动到最后边,没能解决问题 也有人说Target ->Build Phases下,把Embed APP Exte
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