04 2019 档案

摘要:开发中,有时需要计算两个坐标点组成的向量与坐标轴之间的夹角,然后我们用计算结果,来对元件进行旋转(rotation)等操作。下面分别演示与X轴、Y轴夹角的计算方法。 1,与X轴的夹角 2,与Y轴的夹角 计算方法同与X轴夹角类似,只不过求弧度的时候把参数里的x和y坐标位置调换一下即可。 原文链接 阅读全文
posted @ 2019-04-26 18:52 Ring_1992 阅读(9207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在游戏项目中一般都需要由策划制作大量的游戏内容,其中很大一部分是使用Excel表来制作的。于是程序就需要把Excel文件转换成程序方便读取的格式。 之前项目使用的Excel表导入工具都是通过Office Excel组件来实现数据访问的,效率十分令人不满。一个端游项目一般要上百个表格,手游项目20、3 阅读全文
posted @ 2019-04-22 16:44 Ring_1992 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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