摘要: 什么是Shader Shader(着色器)是一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的 阅读全文
posted @ 2017-12-27 12:03 Ring_1992 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑