摘要: 帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术,本篇文章要给大家介绍的是RTX游戏中帧同步实现,帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,想要了解更多帧同步的知识,继续往下看。 一.背景 帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术。与状态同步不同的是,帧同步只同步操作, 阅读全文
posted @ 2017-06-28 11:45 Ring_1992 阅读(1218) 评论(0) 推荐(1) 编辑