摘要: 1.Launcher 地图漫游 (可做到不穿墙,地形起伏待做) 战斗场景 迷宫遇怪 怪物AI 地图NPC 小地图 人物状态、物品、技能系统 角色切换 御剑飞行 音效系统2.WorldEditor 1.地图中陷阱 宝箱放置,参数设定 2. NPC放置,参数设定3.MovieEditor 1. 模型 动画预览 2.在场景中放置模型 3.模型,镜头移动4.Skill Editor 阅读全文
posted @ 2011-02-21 10:01 rimy 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
  2011年2月19日
摘要: 阅读全文
posted @ 2011-02-19 22:45 rimy 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
  2009年7月29日
摘要: 但使相思莫相负牡丹亭上三生路夙瑶和夙莘,其实这两人和牡丹亭哪有半毛钱关系,只是听着牡丹亭外画出来的罢了/m\ 阅读全文
posted @ 2009-07-29 00:43 rimy 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
  2009年7月28日
摘要: 阅读全文
posted @ 2009-07-28 09:58 rimy 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
  2009年7月23日
摘要: 从canal处挖来的....1.你的名字?rimy2.你是天青粉?还是玄霄粉?对两者各抱怎样的感情? 青粉就是喜欢你就要搞死你这样的感情。(推眼镜)3.在游戏的什么地方开始意识到对青霄的喜爱? 装游戏的时候(喂)4.青霄之外最喜欢的人物是? 夙瑶5.青霄关系的哪一点最吸引你? 有儿子6.最喜欢游戏里两人的哪句台词?青爸:你年纪轻轻便看得这么透 岂不是一点也不好玩了玄霄:太迟了7.天青琼华装和游侠装... 阅读全文
posted @ 2009-07-23 09:46 rimy 阅读(508) 评论(1) 推荐(0)
  2009年6月1日
摘要: 又老了半岁 阅读全文
posted @ 2009-06-01 00:17 rimy 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
  2009年5月24日
摘要: 一直很想画的夙瑶,但是画的时候却把衣服画错了orz总觉得呢……如果夙瑶是个美男,退一步说是个白胡子老爷爷,可能所有人就不会像现在这样讨厌她。搞不好还会弄出很多cp =,=这个和紫萱一样是水属性,一样会用雨恨云愁,一样常常愁眉深锁的女人啊,在我心里也和紫萱一样的痴情,但她没有三生三世等到那个人的幸运,她的等待更加隐忍更加悄无声息。将自己心爱的人封入玄冰中十九年,做一个孤单的掌... 阅读全文
posted @ 2009-05-24 22:15 rimy 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
  2009年5月18日
摘要: ma 算是稍微找回了一点画画的感觉了。。。。 阅读全文
posted @ 2009-05-18 01:17 rimy 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
  2009年5月11日
摘要: Jojoushi场景编辑器整个脚本的演示和编辑以点击事件为基本的单元,一次点击事件的生命期是:玩家点击一次鼠标到下一次有效的点击鼠标之间的这段时间。1.显示场景 显示模型存在的场景,可以通过上下左右案件在场景中漫游。2.指定场景关键点. 场景的地面是一块NXN的网格,使用者可以指定其中某些点为关键点,模型只能在这些位置间移动,并停留在这些点上。3.导入模型及音乐a.通过 导入〉〉模型 可以选择路... 阅读全文
posted @ 2009-05-11 20:48 rimy 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
  2009年4月22日
摘要: Ogre的demo真美妙 阅读全文
posted @ 2009-04-22 19:54 rimy 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)