摘要: 基于 Linux 进程和线程设计软件系统的规则 为了最小化开销,将大量交互的线程放在 1 个进程中。 为了弹性和模块化,将交互受限的线程隔离到不同进程中。 关键线程应尽可能简单并且应该自己控制 1 个进程。 保持线程模块化并具有明确定义的交互。 不要滥用线程,创建线程和协调同步都有成本。 可以使用 阅读全文
posted @ 2024-10-15 08:24 KevinAshton 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑