import, export,export default,exports - 导入导出方法总结
1.Export
- 注意:在一个模块中,export 可以向外暴露多个
- 注意;使用export导出的成员,必须严格按照导出时候的名称,不能自定义,来使用 {} 按需接收
- 注意;使用export导出的成员,如果要换个名称,可以使用 as 起别名
模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,
// profile.js export var firstName = 'Michael'; export var lastName = 'Jackson'; export var year = 1958;
或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量
// profile.js var firstName = 'Michael'; var lastName = 'Jackson'; var year = 1958; export {firstName, lastName, year};
除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),
export function multiply(x, y) { return x * y; };
还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:
function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion };
Attention:
export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系
// 写法一 export var m = 1; // 写法二 var m = 1; export {m}; // 写法三 var n = 1; export {n as m}; // 报错 export 1; // 报错 var m = 1; export m;
报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。
同样的,function
和class
的输出,也必须遵守这样的写法。
// 报错 function f() {} export f; // 正确 export function f() {}; // 正确 function f() {} export {f};
And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。
位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。
function foo() { export default 'bar' // SyntaxError } foo()
2.Import命令
export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,
// main.js import {firstName, lastName, year} from './profile'; function setName(element) { element.textContent = firstName + ' ' + lastName; }
import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js
)对外接口的名称相同。
如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,
import { lastName as surname } from './profile';
import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。
注意,import
命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)
因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)
3.module的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。
// circle.js。输出两个函数 export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; } // main.js 加载在个模块 import { area, circumference } from './circle'; console.log('圆面积:' + area(4)); console.log('圆周长:' + circumference(14)); //上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。 import * as circle from './circle'; console.log('圆面积:' + circle.area(4)); console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle
),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。
import * as circle from './circle'; // 下面两行都是不允许的 circle.foo = 'hello'; circle.area = function () {};
4.export default
特点:
- export.default向外暴露的成员,可以使用任意变量来接收
- 在一个模块中,export default只允许向外暴露一次
- 在一个模块中,可以同时使用export default 和export 向外暴露成员
之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出
// export-default.js export default function () { console.log('foo'); }
其他模块加载该模块时,import
命令可以为该匿名函数指定任意名字。
// import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 'foo'
导出多个
//导出 let a = 100; let b = {}; let c = ()=>{} export default { a,b,c } //导入 import module from './file'; console.log( module.a, module.b, module.c );
export和export.default混合导出
//导出 const author = "不要秃头啊"; export const age = "18"; export default author; //导入 default参数名要一致 并且要在大扣号前面 import author, { age } from "./name"; //或者 可以对默认参数重命名 //import { default as author, age} from "./name"; console.log(author, "author"); console.log(age, "age");
export default也可以用于非匿名函数前。
下面比较一下默认输出和正常输出。
// 第一组 export default function crc32() { // 输出 // ... } import crc32 from 'crc32'; // 输入 // 第二组 export function crc32() { // 输出 // ... }; import {crc32} from 'crc32'; // 输入
可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号。
*******import
和export
命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。
这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。
因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。
所以引入了import()函数。完成动态加载。
import(specifier)
specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。
import()返回一个Promise对象。
const main = document.querySelector('main'); import(`./section-modules/${someVariable}.js`) .then(module => { module.loadPageInto(main); }) .catch(err => { main.textContent = err.message; });
5.import()函数适用场合
1)按需加载:
button.addEventListener('click', event => { import('./dialogBox.js') .then(dialogBox => { dialogBox.open(); }) .catch(error => { /* Error handling */ }) });
above: import模块在事件监听函数中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。
2)条件加载:
import()可以放在if...else语句中,实现条件加载。
if (condition) { import('moduleA').then(...); } else { import('moduleB').then(...); }
6.module.exports的使用
- exports 是 module.exports 的一个引用,即 exports = module.exports
- module.exports 和 exports 不要同时使用,指向会有问题
//导出 module.exports = { checkIDCIP }; //导入 const { checkIDCIP } = require('./utils'); //或者 import { checkIDCIP } from './utils';
exports的使用
// person.js --- 导出 var name = 'Tom'; var age = 18; exports.getName = function() { return name; } exports.getAge = function() { return age; } // main.js --- 导入 var person = require('./person'); //或 import person from './person' console.log(person.getName()); // 'Tom' console.log(person.getAge()); // 18
CommonJS和ES6 Module的区别总结
一、区别:
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CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是在静态编译期间就确定模块的依赖。
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两者的模块导入导出语法不同,CommonJS是module.exports,exports导出,require导入;ES6则是export导出,import导入。
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ES6在编译期间会将所有import提升到顶部,CommonJS不会提升require。
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CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
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CommonJS导出的是一个值拷贝,会对加载结果进行缓存,一旦内部再修改这个值,则不会同步到外部。ES6 Module是对模块的引⽤,即ES6 Module只存只读,不能改变其值,具体点就是指针指向不能变,类似const 。
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import的接⼝是read-only(只读状态),不能修改其变量值。 即不能修改其变量的指针指向,但可以改变变量内部指针指向。可以对commonJS对重新赋值(改变指针指向),但是对ES6 Module赋值会编译报错。
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两者的循环导入的实现原理不同,CommonJS是当模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候,必须非常小心。ES6 模块是动态引用,如果使用import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
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CommonJS中顶层的this指向这个模块本身,而ES6中顶层this指向undefined。
二、共同点:
1.CommonJS和ES6 Module都可以对引⼊的对象进⾏赋值,即对对象内部属性的值进⾏改变
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