随笔分类 - OpenGL
摘要:当处理较大数据量的时候,往往会用GPU进行运算,比如OpenGL或者CUDA。在实际的操作中,往往CUDA实现并行计算会比OpenGL更加方便,而OpenGL在进行后期渲染更具有优势。由于CUDA中的运算结果存储在GPU中,如果将数据download到CPU,然后再将CPU中的数据上传到GPU,使用
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摘要:我屮艸芔茻,转眼就7月份了。 今天试了一下立方体贴图,比较简单,大概说下和平面贴图的区别。 1. 平面贴图需要的是纹理坐标vec2;立方体贴图需要的是一个方向向量vec3,长度没有关系,重要的是方向,OpenGL会根据方向向量与立方体的各个面的交点来采样纹理。 2.在立方体的六个面贴六张不同的图片,
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摘要:博主作为OpenGL新手,最近要用OpenGL进行并行的数据计算,突然发现这样的资料还是很少的,大部分资料和参考书都是讲用OpenGL进行渲染的。好不容易找到一本书《GPGPU编程技术,从OpenGL、CUDA到OpenCL》,里面对并行处理的发展进行了系统性的介绍,还是很不错的。小白博主很兴奋,看
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