前端如何压缩图片

  

使用canvas来压缩图片

canvas的toDataUrl方法可以将内容导出为base64编码格式的图片,采用base64编码将比源文件大1/3,但是该方法可以指定导出图片质量,所以前端可实现上传图片的压缩。先通过fileApi拿到本地图片地址,然后新建一个Img元素,图片绘制到canvas中后再将其导出(压缩)。例如:

$(':file').on('change',function(){
        var file = this.files[0];
        var url = webkitURL.createObjectURL(file);
 
        /* 生成图片
        * ---------------------- */
        var $img = new Image();
        $img.onload = function() {
 
            //生成比例
            var width = $img.width,
                    height = $img.height,
                    scale = width / height;
            width = parseInt(800);
            height = parseInt(width / scale);
 
            //生成canvas
            var $canvas = $('#canvas');
            var ctx = $canvas[0].getContext('2d');
            $canvas.attr({width : width, height : height});
            ctx.drawImage($img, 0, 0, width, height);
            var base64 = $canvas[0].toDataURL('image/jpeg',0.5);
 
            //发送到服务端
            $.post('upload.php',{formFile : base64.substr(22) },function(data){
                $('#php').html(data);
            });
 
        }
        $img.src = url;
 
});

 

但是此方法存在一些问题:

  1. 在ios上当图片过大时图片会被压扁
  2. 在android上无法指定压缩质量
  3. 图片通过fileApi读取进来,竖着拍的图片会横置

好在这些问题都有解决方案:

  1. 使用ios-imagefile-megapixel,将大图拆分为一块块的小图读取到小canvas再拼起来(还可以设置图片旋转)
  2. 使用javascript_jpeg_encode
  3. 使用JpegMeta(没有测过)
posted @ 2016-10-19 14:49  一只机智的猫  阅读(3438)  评论(0编辑  收藏  举报