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2021年11月18日
设计模式学习-使用go实现观察者模式
摘要: 观察者模式 定义 适用场景 优点 缺点 代码实现 不同场景的实现方式 观察模式和发布订阅模式 参考 观察者模式 定义 观察者模式(Observer Design Pattern)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化的时,会通知所有的观察者对象,
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posted @ 2021-11-18 17:27 ZhanLi
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