silce的扩容,截取,使用规范总结

切片

什么是slice

Go中的切片,是我们经常用到的数据结构。有着比数组更灵活的用法,那么作者就去探究下什么是切片。

我们先来了解下切片的数据结构

type slice struct {
    array unsafe.Pointer // 指针
    len   int // 长度
    cap   int // 容量
}

切片一共三个属性:指针,指向底层的数组;长度,表示切片可用元素的个数,也就是说使用下标
对元素进行访问的时候,下标不能超过的长度;容量,底层数组的元素个数,容量》=长度。

Aaron Swartz

底层的数组是可以被多个切片同时指向的,因此对一个切片元素的操作可能会影响到其他的切片。

slice的创建使用

序号 方式 代码示例
1 直接声明 var slice []int
2 new slice := *new([]int)
3 字面量 slice := []int
4 make slice := make([]int, 5, 10)
5 从切片或数组截取 slice := array[1:5] 或 slice := sourceSlice[1:5]

第一种创建出来的 slice 其实是一个 nil slice。它的长度和容量都为0。和nil比较的结果为true。

这里比较混淆的是empty slice,它的长度和容量也都为0,但是所有的空切片的数据指针都指向同一个地址 0xc42003bda0。空切片和 nil 比较的结果为false。

下面是它的内部结构:
Aaron Swartz

创建方式 nil切片 空切片
方式一 var s1 []int var s2 = []int{}
方式二 var s4 = *new([]int) var s3 = make([]int, 0)
长度 0 0
容量 0 0
和nil比较 true false

nil 切片和空切片很相似,长度和容量都是0,官方建议尽量使用 nil 切片。

  • 字面量

直接初始化表达式进行创建

 s1 := []int{0, 1, 2, 3,5,6}
  • make
slice := make([]int, 5, 10) // 长度为5,容量为10

slice使用的一点规范

  • 根据 Uber Go代码风格指南

  • nil 是一个有效的 slice

nil 是一个长度为 0 的 slice。意思是,

  • 使用 nil 来替代长度为 0 的 slice 返回

    BadGood
    if x == "" {
      return []int{}
    }
    
    if x == "" {
      return nil
    }
    
  • 检查一个空 slice,应该使用 len(s) == 0,而不是 nil

    BadGood
    func isEmpty(s []string) bool {
      return s == nil
    }
    
    func isEmpty(s []string) bool {
      return len(s) == 0
    }
    
  • The zero value (a slice declared with var) is usable immediately without
    make().

  • 零值(通过 var 声明的 slice)是立马可用的,并不需要 make()

    BadGood
    nums := []int{}
    // or, nums := make([]int)
    
    if add1 {
      nums = append(nums, 1)
    }
    
    if add2 {
      nums = append(nums, 2)
    }
    
    var nums []int
    
    if add1 {
      nums = append(nums, 1)
    }
    
    if add2 {
      nums = append(nums, 2)
    }
    

slice和数组的区别

slice的底层是数组,slice是对数组的封装,它描述一个数组的片段。两者都可以通过下标访问单个元素。

数组是定长的,长度定义好,不能改变。在Go中数组是不常见的,因为长度是类型的一部分,限制了它的表达
能力,比如[3]int 和 [4]int 就是不同的类型。

切片可以动态的扩容,非常灵活。切片的类型和长度没有关系。

slice的append是如何发生的

先看看append函数的原型:

func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

append 函数的参数长度可变,因此可以追加多个值到 slice 中,还可以用 ... 传入 slice,直接追加一个切片。

slice = append(slice, elem1, elem2)
slice = append(slice, anotherSlice...)

append函数返回值是一个新的slice,Go编译器不允许调用了append函数后不使用返回值。

append(slice, elem1, elem2)
append(slice, anotherSlice...)

上面是不能编译通过的

使用 append 可以向 slice 追加元素,实际上是往底层数组添加元素。但是底层数组的长度是固定的,如果索引 len-1 所指向的元素已经是底层数组的最后一个元素,就没法再添加了。

这时,slice 会迁移到新的内存位置,新底层数组的长度也会增加,这样就可以放置新增的元素。同时,为了应对未来可能再次发生的 append 操作,新的底层数组的长度,也就是新 slice 的容量是留了一定的 buffer 的。否则,每次添加元素的时候,都会发生迁移,成本太高。

新slice预留buffer大小是有一定规律的。

// growslice handles slice growth during append.
// It is passed the slice element type, the old slice, and the desired new minimum capacity,
// and it returns a new slice with at least that capacity, with the old data
// copied into it.
// The new slice's length is set to the old slice's length,
// NOT to the new requested capacity.
// This is for codegen convenience. The old slice's length is used immediately
// to calculate where to write new values during an append.
// TODO: When the old backend is gone, reconsider this decision.
// The SSA backend might prefer the new length or to return only ptr/cap and save stack space.
func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
	if raceenabled {
		callerpc := getcallerpc()
		racereadrangepc(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)), callerpc, funcPC(growslice))
	}
	if msanenabled {
		msanread(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)))
	}

	if et.size == 0 {
		if cap < old.cap {
			panic(errorString("growslice: cap out of range"))
		}
		// append should not create a slice with nil pointer but non-zero len.
		// We assume that append doesn't need to preserve old.array in this case.
		return slice{unsafe.Pointer(&zerobase), old.len, cap}
	}

	newcap := old.cap
	doublecap := newcap + newcap
	if cap > doublecap {
		newcap = cap
	} else {
		if old.len < 1024 {
			newcap = doublecap
		} else {
			// Check 0 < newcap to detect overflow
			// and prevent an infinite loop.
			for 0 < newcap && newcap < cap {
				newcap += newcap / 4
			}
			// Set newcap to the requested cap when
			// the newcap calculation overflowed.
			if newcap <= 0 {
				newcap = cap
			}
		}
	}

	var overflow bool
	var lenmem, newlenmem, capmem uintptr
	const ptrSize = unsafe.Sizeof((*byte)(nil))
	switch et.size {
	case 1:
		lenmem = uintptr(old.len)
		newlenmem = uintptr(cap)
		capmem = roundupsize(uintptr(newcap))
		overflow = uintptr(newcap) > _MaxMem
		newcap = int(capmem)
	case ptrSize:
		lenmem = uintptr(old.len) * ptrSize
		newlenmem = uintptr(cap) * ptrSize
		capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize)
		overflow = uintptr(newcap) > _MaxMem/ptrSize
		newcap = int(capmem / ptrSize)
	default:
		lenmem = uintptr(old.len) * et.size
		newlenmem = uintptr(cap) * et.size
		capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * et.size)
		overflow = uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size)
		newcap = int(capmem / et.size)
	}

	// The check of overflow (uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size))
	// in addition to capmem > _MaxMem is needed to prevent an overflow
	// which can be used to trigger a segfault on 32bit architectures
	// with this example program:
	//
	// type T [1<<27 + 1]int64
	//
	// var d T
	// var s []T
	//
	// func main() {
	//   s = append(s, d, d, d, d)
	//   print(len(s), "\n")
	// }
	if cap < old.cap || overflow || capmem > _MaxMem {
		panic(errorString("growslice: cap out of range"))
	}

	var p unsafe.Pointer
	if et.kind&kindNoPointers != 0 {
		p = mallocgc(capmem, nil, false)
		memmove(p, old.array, lenmem)
		// The append() that calls growslice is going to overwrite from old.len to cap (which will be the new length).
		// Only clear the part that will not be overwritten.
		memclrNoHeapPointers(add(p, newlenmem), capmem-newlenmem)
	} else {
		// Note: can't use rawmem (which avoids zeroing of memory), because then GC can scan uninitialized memory.
		p = mallocgc(capmem, et, true)
		if !writeBarrier.enabled {
			memmove(p, old.array, lenmem)
		} else {
			for i := uintptr(0); i < lenmem; i += et.size {
				typedmemmove(et, add(p, i), add(old.array, i))
			}
		}
	}

	return slice{p, old.len, newcap}
}

其中这一段是重点的代码,我们可以看到

newcap := old.cap
	doublecap := newcap + newcap
	if cap > doublecap {
		newcap = cap
	} else {
		if old.len < 1024 {
			newcap = doublecap
		} else {
			// Check 0 < newcap to detect overflow
			// and prevent an infinite loop.
			for 0 < newcap && newcap < cap {
				newcap += newcap / 4
			}
			// Set newcap to the requested cap when
			// the newcap calculation overflowed.
			if newcap <= 0 {
				newcap = cap
			}
		}
	}

复制Slice和Map注意事项

slice 和 map 包含指向底层数据的指针,因此复制的时候需要当心。

slice 和 map 包含指向底层数据的指针,因此复制的时候需要当心。

接收 Slice 和 Map 作为入参

需要留意的是,如果你保存了作为参数接收的 map 或 slice 的引用,可以通过引用修改它。

Bad Good
func (d *Driver) SetTrips(trips []Trip) {
  d.trips = trips
}

trips := ...
d1.SetTrips(trips)

// Did you mean to modify d1.trips?
trips[0] = ...
func (d *Driver) SetTrips(trips []Trip) {
  d.trips = make([]Trip, len(trips))
  copy(d.trips, trips)
}

trips := ...
d1.SetTrips(trips)

// We can now modify trips[0] without affecting d1.trips.
trips[0] = ...

返回 Slice 和 Map

类似的,当心 map 或者 slice 暴露的内部状态是可以被修改的。

BadGood
type Stats struct {
  sync.Mutex

  counters map[string]int
}

// Snapshot 方法返回当前的状态
func (s *Stats) Snapshot() map[string]int {
  s.Lock()
  defer s.Unlock()

  return s.counters
}

// snapshot 不再被锁保护
snapshot := stats.Snapshot()
type Stats struct {
  sync.Mutex

  counters map[string]int
}

func (s *Stats) Snapshot() map[string]int {
  s.Lock()
  defer s.Unlock()

  result := make(map[string]int, len(s.counters))
  for k, v := range s.counters {
    result[k] = v
  }
  return result
}

// 现在 Snapshot 是一个副本
snapshot := stats.Snapshot()

切片的截取

基于已有 slice 创建新 slice 对象,被称为 reslice。新 slice 和老 slice 共用底层数组,新老 slice 对底层数组的更改都会影响到彼此。基于数组创建的新 slice 对象也是同样的效果:对数组或 slice 元素作的更改都会影响到彼此。

如果新截取的切片发生了扩容了,就会重新申请新的内存空间,这样就新截取的切片就不指向原来的地址空间了。

截取的例子:

 data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
 slice := data[2:4:6] // data[low, high, max]

max >= high >= low

或者

 data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
 slice := data[2:4] // data[low, high]

这两个low, high对应的都是前闭后开。

区别就是如果不设置max,那么新切片的长度cap就是原切片的长度len(data)-low
设置了max那么新切片的长度cap就是原切片的长度max-low

package main

import "fmt"

func main() {
	s1 := []int{2, 3, 6, 2, 4, 5, 6, 7}
	fmt.Println(cap(s1), len(s1))

	s2 := s1[2:3:4]
	fmt.Println("带上max")
	fmt.Println(s2)
	fmt.Println(cap(s2), len(s2))

	fmt.Println("不带max")
	s3 := s1[2:3]
	fmt.Println(s3)
	fmt.Println(cap(s3), len(s3))
}

输出

8 8
带上max
[6]
2 1
不带max
[6]
6 1

不发生扩容情况下修改新切片

截取了新的切片,当不发生扩容的情况下,操作新的切片是会对老切片的数据产生影响,因为他们指向的是通一地址空间。

package main

import "fmt"

func main() {
	s1 := []int{2, 3, 6, 2, 4, 5, 6, 7}
	fmt.Println("原切片")
	fmt.Println("cap", cap(s1), "len", len(s1))

	s2 := s1[6:7]
	fmt.Println("新切片")
	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
	fmt.Println(s2)

	s2 = append(s2, 100)
	fmt.Println("append之后的新切片")
	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
	fmt.Println(s2)

	fmt.Println("老切片")
	fmt.Println(s1)
}

打印下结果

原切片
cap 8 len 8
新切片
cap 2 len 1
[6]
append之后的新切片
cap 2 len 2
2 2
[6 100]
老切片
[2 3 6 2 4 5 6 100]

发生扩容情况下修改新的切片

截取的新的切片发生扩容的情况下,新切片将指向一个新的数据空间。

package main

import "fmt"

func main() {
	s1 := []int{2, 3, 6, 2, 4, 5, 6, 7}
	fmt.Println("原切片")
	fmt.Println("cap", cap(s1), "len", len(s1))

	s2 := s1[6:7]
	fmt.Println("新切片")
	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
	fmt.Println(s2)

	s2 = append(s2, 100)
	fmt.Println("append之后的新切片")
	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
	fmt.Println(s2)

	fmt.Println("老切片")
	fmt.Println(s1)

	s2 = append(s2, 888)
	fmt.Println("append之后的新切片,发生扩容")
	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
	fmt.Println(s2)

	fmt.Println("老切片")
	fmt.Println(s1)

}

打印下结果

cap 8 len 8
新切片
cap 2 len 1
[6]
append之后的新切片
cap 2 len 2
2 2
[6 100]
老切片
[2 3 6 2 4 5 6 100]
append之后的新切片,发生扩容
cap 4 len 3
4 3
[6 100 888]
老切片
[2 3 6 2 4 5 6 100]

总结

  • 切片是对底层数组的一个抽象,描述了它的一个片段。
  • 切片实际上是一个结构体,它有三个字段:长度,容量,底层数据的地址。
  • 多个切片可能共享同一个底层数组,这种情况下,对其中一个切片或者底层数组的更改,会影响到其他切片。
  • append 函数会在切片容量不够的情况下,调用 growslice 函数获取所需要的内存,这称为扩容,扩容会改变元素原来的位置。
  • 扩容策略并不是简单的扩为原切片容量的 2 倍或 1.25 倍,还有内存对齐的操作。扩容后的容量 >= 原容量的 2 倍或 1.25 倍。
  • 当直接用切片作为函数参数时,可以改变切片的元素,不能改变切片本身;想要改变切片本身,可以将改变后的切片返回,函数调用者接收改变后的切片或者将切片指针作为函数参数。

参考

posted on 2020-09-19 00:27  ZhanLi  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报