2012年11月28日

XNA::ComputeFrustumFromProjection的一些注释

摘要: ComputeFrustumFromProjection是通过投影矩阵计算出view space下frustum的函数,Frustum在XNA内用这个结构描述struct Frustum{XMFLOAT3 Origin;XMFLOAT4 Orientation;FLOAT RightSlope;FLOAT LeftSlope;FLOAT TopSlope;FLOAT BottomSlope;FLOAT Near, Far;} 其中,view space下frustum的origin是原点,orientation是identity transform,所以,函数主要工作是通过projec... 阅读全文

posted @ 2012-11-28 14:31 rickerliang 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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