总结一下C# 修饰符
1.关键修饰符简述
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问,修饰成员变量和成员方法,不能用于修饰类;
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问,修饰成员变量和成员方法,不能用于修饰类。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制,修饰成员变量和成员方法,也能修饰类。
internal(默认): 在同一命名空间内可以访问。
static(静态类):可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。 用在类里的属性、方法前面,这样的静态属性与方法不需要创建实例就能访问,通过类名或对象名都能访问它,静态属性、方法只有“一份”:即如果一个类新建有N个对象,这N 个对象只有同一个静态属性与方法;方法内部的静态变量,执行完静态变量值不消失,再次执行此对象的方法时,值仍存在,它不是在栈中分配的,是在静态区分析的, 这是与局部变量最大的区别;
abstract(抽象类)
2.abstract class和interface有什么区别
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
3.如果字段和构造方法,普通方法不用任何关键字修饰,在本类中定义Main方法,并在方法中用new出来的对象,可以调用构造方法,方法和字段;而在其它类(包括他的子类)中定义Main方法,并在方法中用new出来的对象,调用构造方法和字段会报错,提示“不可访问因为他受保护级别限制”。因为类的成员变量和方法的默认可访问性是private。
例如:
Class C{
String name; //不写修饰符,系统默认是private
Int age;
C(){
name=“aa”;
age=4; }
Void A() {
Console.WriteLine(“bbbbbbbbbbbb”); }
Static void Main() {
C c1=new C();
Console.WriteLine(c1.name+“/n”+c1.age);
c1.A(); //这样做可以,因为它们都在同一个类里
}
}
然而,如果要把
Static void Main() {
C c1=new C();
Console.WriteLine(c1.name+“/n”+c1.age); c1.A();
放在另一个类里,这样就会出错,即使这个类是类C的子类也不行,这就说明private的范围仅在定义的类中,一出类的大括号就会出错。
4. 类不能用private和protected修饰,因为它们都是修饰成员变量和成员方法的。修饰类的修饰符:public,static(静态类),internal(默认),abstract(抽象类)
例如:
Protected class C1{} //错误 1 命名空间中定义的元素无法显式声明为 private、protected 或 protected internal
Private class C2{}
5. 一个类要调用另一个类里的字段和成员方法
①两个类的关系是继承,而且父类中字段和方法的最低可访问修饰符
是protected。这样在子类中定义Main方法,如果定义子类的对象
则它可以直接调用父类的字段和成员方法,而如果定义父类的对象,
就会出错。这也是与private的区别,因为他们在同一个类里效果是
一样的。
②两个类的关系不是继承,这样在一个类要定义Main方法,定义另
一个类的对象调用另一个类里的字段和成员方法,则它的最低可访问修饰符是public
例如:
Class Class1
{ protected string name;
Protected int age;
protected Class1() {
name = "a";
age = 4;
}
Protected void A()
{
Console.WriteLine("aaaaaaaaaaaa");
}
}
class Class2:Class1
{ static void Main() {
Class2 c = new Class2(); //正确
Class1 c1=new Class1(); //错误
Console.WriteLine(c.name + "/n" + c.age);
c.A();
}
}
}