Unit Of Work的设计

目录

在DDD开发过程中,一个良好的Uow设计必不可少,我心目中的Uow设计应该具备以下几点:

1、有着良好的抽象,有着恰如其分的命名;

2、能够应付不同的组件,比如你的系统中可能会存在EfUnitOfWork、RedisUnitOfWork;

3、易于使用,不用开发者显示调用。Uow在一个用户请求开始到结束能够自动包裹在业务逻辑外边;

在阅读了Abp的源码后我感觉Abp中的Uow正好符合我这几点要求,但是其实现稍有点复杂,例如在EfUnitOfWork中加入了DynamicFilters,EfUnitOfWork支持多DbContext,这些复杂性导致EfUnitOfWork类变得有点臃肿。所以我在实例代码中移除了这些设计。

一、业务抽象

一个使用Uow的典型代码片段如下:

1
2
3
4
5
6
using (var uow = UowManager.Begin())
{
    //....logic
 
    uow.Commit();
}

从这段代码中我们基本可以分析出下面的Uow抽象。

1、IUnitOfWorkManager

从上面的代码片段可以看出,此Manager应该具有一个Begin()方法,返回IDisposable类型。

2、IUnitOfWorkCompleteHandle

IUnitOfWorkManager的Begin()方法返回的IDisposable类型应该具有Commit()的能力,该抽象用于对IUnitOfWork的提交和释放资源。

3、IUnitOfWork

从这个代码片段中我们并没有看到IUnitOfWork这个抽象,原因在于IUnitOfWorkManager隐藏了具体的IUnitOfWork,IUnitOfWorkManager.Begin()实现中实际上是具体的IUnitOfWork.Begin()调用。

4、ICurrentUnitOfWorkProvider

针对用户在一次上下文中的请求,具有唯一的一个IUnitOfWork,因此可以在任意时刻通过ICurrentUnitOfWorkProvider来读取当前上下文的IUnitOfWork。

通过接口命名描述就能理清整个Uow设计思路:

二、EfUnitOfWork

EfUnitOfWork的Begin体现在对TransactionScope的调用、Commit体现在对dbContext.SaveChanges()的调用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public void Begin(UnitOfWorkOptions options)
{
    _transactionScope = new TransactionScope(
        options.TransactionScopeOption.GetValueOrDefault(_defaultUnitOfWorkOptions.TransactionScopeOption),
        new TransactionOptions()
        {
            IsolationLevel = options.IsolationLevel.GetValueOrDefault(_defaultUnitOfWorkOptions.IsolationLevel),
            Timeout = options.Timeout.GetValueOrDefault(_defaultUnitOfWorkOptions.Timeout)
        });
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public void Complete()
{
    try
    {
        _dbContext.SaveChanges();
        _transactionScope?.Complete();
 
        _completed?.Invoke();
    }
    catch
    {
        _failed?.Invoke();
        throw;
    }
    
}

三、通过Castle实现Aop,将Uow包裹ApplicationService层

定义UnitOfWorkInterceptor,该拦截器表现为要对现有的一个方法包裹UnitOfWork实现。

1
2
3
4
5
6
7
8
private void PerformUow(IInvocation invocation, UnitOfWorkOptions options)
{
    using (var uow = _unitOfWorkManager.Begin(options))
    {
        invocation.Proceed();
        uow.Complete();
    }
}

四、缺陷

该方案是一个很优秀的UnitOfWork设计,不过当我们在使用DDD模型时如果引申出了领域事件,该方案则不够理想。当领域模型未能够正确持久化时则不应该发布领域事件。针对这一要求我有两个想法:

1、将发布领域事件注册在UnitOfWorkManager的Completed阶段,确保EfUnitOfWork正确执行后再发布领域事件;

2、抽象出EfUnitOfWorkParticipant、IServiceBusParticipant。在Commit阶段分别Commit这两个participant,有一个失败则Rollback所有的participant。

 

具体实现请参考:https://git.oschina.net/richieyangs/BookLibrary.git

posted @   richiezhang  阅读(2061)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
阅读排行:
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)
点击右上角即可分享
微信分享提示