摘要: 在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法。onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢?save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会 阅读全文
posted @ 2012-02-09 16:52 luozhifu 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 使用BitmapFactory解析图片 // --> 使用BitmapFactory解析图片public void myUseBitmapFactory(Canvas canvas){// 定义画笔 Paint paint = new Paint();// 获取资源流 Resources rec = getResources(); InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);// 设置图片 Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(in);// 绘制图片 canv... 阅读全文
posted @ 2012-02-08 20:52 luozhifu 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑