摘要: 在游戏项目中,特别是小游戏,一般都是将表数据生成json数据来使用。 我们项目使用creator引擎,刚开始时,直接将json打包到项目中,本地开发使用文件路径加载,所以暂时没有什么问题。 后来发布项目后,各种文件会使用uuid生成文件路径,所以需要重新打表时,就需要从代码中查找出真实的json文件 阅读全文
posted @ 2021-01-31 17:24 luozhifu 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑