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luozhifu
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2012年2月21日
stage3d学习笔记1
摘要: 1.vertext 顶点,保存于数组中,有3-4个数字为一个点。2.texture 材质,用于渲染到顶点描述的表面。3.shaders 着色器,将片段和顶点程序进行组合成一个着色器。
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posted @ 2012-02-21 20:40 luozhifu
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