摘要: 1.vertext 顶点,保存于数组中,有3-4个数字为一个点。2.texture 材质,用于渲染到顶点描述的表面。3.shaders 着色器,将片段和顶点程序进行组合成一个着色器。 阅读全文
posted @ 2012-02-21 20:40 luozhifu 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑