摘要: 其实我写《我应该用什么界面方案》其实就是想要学习和研究 跨平台的,即时或半即时渲染的 UI 框架。这或许能跟 DirectUI技术扯上关系——传统的 Windows 界面控件都是一个个的 HWND,然而 DirectUI 的思想就是不用 Win32 原生的控件,而是自己渲染(GDI或其他)上去,并且... 阅读全文
posted @ 2016-01-23 11:59 R.H.Zhang 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Direct2D 概览Direct2D(以下简称D2D)是一个 用户模式的库,基于 D3D 10.1 API(从 Win8开始,D2D 基于 D3D 11.1)。所以 D2D 可以提供 GPU 硬件加速。D2D架构图:先绘制个矩阵第一步:头文件#include 第二步:创建一个 ID2D1 工厂... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 20:56 R.H.Zhang 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么会有这种需求呢?前前东家要求每个人的工作电脑每天都需要关闭(没关电脑会扣工资的),而判断是否有关闭电脑的方式是判断是否网络有没有通……下面分别就是 禁用网络/启用网络 的命令,也可以保存成 .bat 文件来执行:netsh interface set interface name="Eth0"... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 20:41 R.H.Zhang 阅读(1816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目的1. 学习Qt5框架2. 学习 VC++ 命令行工具链本文编译环境1. Windows 10(64-bit)2. Visual Studio 2013 Express (with Update 4)3. qt-everywhere-opensource-src-5.4.1.7z (源代码)4. ... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 20:31 R.H.Zhang 阅读(3785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在是2016年01月了,移动互联网在这两年大行其道。这样导致了做 Windows 桌面应用开发的人越来越少——原来做这方面的人很多都转方向了,职场新人也很少会选择 Windows 桌面开发的方向。其实我大小就不喜欢基于 Windows 的开发——做的很多 Windows 应用程序都是基于 Qt 的... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 16:57 R.H.Zhang 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工作两年半了,有些事情写出来,理一下思路,是一件好事。这里会写一写我在工作和学习过程中遇到和思考的一些东西,欢迎关注。 阅读全文
posted @ 2016-01-15 15:46 R.H.Zhang 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑