摘要: 前言 虽然一直都不喜欢Windows的应用开发,不过由于现在工作需要,必须对 Win32 开发非常熟悉。 Windows 上的 C++ 开发,逃不过对组建对象模型COM(Component Object Model)编程的学习和理解,尤其是游戏、音视频领域 —— Direct3D/Direct2D/ 阅读全文
posted @ 2016-02-06 18:37 R.H.Zhang 阅读(2111) 评论(0) 推荐(0) 编辑