随笔分类 -  Java

摘要:获取驱动 创建连接对象 编写sql语句 执行sql 获取结果 关闭资源 class jdbcConnection{ //1. 加载驱动 Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); //2. 创建连接对象 connection = DriverManager. 阅读全文
posted @ 2022-07-05 13:37 生活的样子就该是那样 阅读(3652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:spring5框架 spring框架概述 Spring是轻量级的开源的JavaEE框架 Spring可以解决企业应用开发的复杂性 Spring有两个核心部分:IOC和AOP 控制反转,把创建对象过程交给Spring进行管理 Aop:面向切面,不修改源代码进行功能增强 Spring特点 方便解耦,简化 阅读全文
posted @ 2022-06-27 23:12 生活的样子就该是那样 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象 三大特性 封装 概念: 利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。 数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。 用户无需知道对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。 优点: 减少耦 阅读全文
posted @ 2022-06-27 17:20 生活的样子就该是那样 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:集合 集合框架的概述 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库) 数组在存储多个数据方面的特点: 一旦初始化后,其长度就确定了 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就 阅读全文
posted @ 2022-05-18 16:49 生活的样子就该是那样 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:多线程(上) 基本概念:程序、进程、线程 程序(program)是为了完成特定任务、用某种语言编写地一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process)是程序的依次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的工程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 生命周期 程序是静态的,进程是 阅读全文
posted @ 2022-05-14 18:50 生活的样子就该是那样 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例设计模式 设计模式是在大量的事件中总结和理论化之后候选的代码结构、变成风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己在思考和摸索。 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只产 阅读全文
posted @ 2022-05-10 19:51 生活的样子就该是那样 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:static static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类 使用static修饰属性:静态变量(类变量) 按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时 阅读全文
posted @ 2022-05-09 22:33 生活的样子就该是那样 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象 什么是面向对象? 可根据面向过程进行回答。面向过程更注重事情的每一个步骤及顺序,面对对象更注重事情有哪些参与者(对象)、及各自需要什么。 面向过程比较直接高效,而面向对象更易于复用、扩展和维护 封装:外部调用午休修改或者关心内部实现 继承:继承基类的方法、并作出自己的改变或者扩展 多态:基 阅读全文
posted @ 2022-05-09 19:48 生活的样子就该是那样 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示