JavaScript语言核心(一)-- 原型prototype 及 原型链__proto__
原型模式: 产生新对象方式 是从一个已知的对象clone而来。
JavaScript所有的对象,都是从一个对象克隆而来;语言层面上支持这种模式 Object.create()
- var obj = new Type();
- var obj = {}
JavaScript 引擎帮我完成了,克隆的过程,并且对象记住了它的原型 [[proto]]
祖先原型对象:Object.prototype ,所有非显示指定原型的对象的 __proto__ 都是指向它
祖先函数对象: Object、Function
Object.__proto__ --> Function.prototype
Function.prototype.__proto__ --> Object.prototype
Object.prototype.__proto__ --> null
Function.__proto__ ---> Function.prototype 自己的原型创建自己
类似C++强类型的静态语言中,类型 决定了 值具备的属性及method。设计好的类型在running的过程中,无法变更
JavaScript弱类型 动态语言中没有 class 即 语言中是"没有类型",对象的类型 是由运行过程中的值决定。
- 本类型不具备的方法借用其他类型的方法
- 扩展其他类型
字符串类型 不具备join方法,但可以借用 其他类型 Array中的方法 let str = 'foo'; var res = Array.prototype.join.call(str,'-'); //output:'f-o-o' 在 Number.prototype 对象上,部署一个 iterate 方法 Number.prototype.iterate = function () { var result = []; for (var i = 0; i <= this; i++) { result.push(i); } return result; }; (8).iterate() // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
值 与 类型(值类型 及 引用类型)
in instanceof hasOwnProperty typeof
基本6中类型:Number、String、Object、null、undefined、Boolean。
其中Array及Function是Object的子类型。
所有 typeof返回值是"object"的对象,其内部都包含 内部属性[[Class]],通过
Object.prototype.toString()来访问
Object.prototype.toString.call(item) === '[object Array]';
C++中对赋值及参数的传递,通过 value-copy 与 reference-copy,是由语法来决定,比如显示 int& para;
而JavaScript中完全是由值的类型来决定。
`JavaScript 一切皆对象` 这句话有问题,比如标量类型的值,就不是对象(不具备属性及方法) var a = 2; a.toString(); a.xy = 'hahha' 而相应的C#确实现了一切皆对象 http://www.cnblogs.com/mrcooldog/archive/2008/03/03/1088769.html
标量基本类型值:字符串、数值、布尔、symbol 它们有相应的封装类型 String() Number()(类似其它语言中 boxing与unboxing)
复合类型值--对象:数值、函数、自定义对象。
let a = 3; let b = a; // value-copy; let d = [1,2,3]; let c = d; // reference-copy;
JavaScript对象分为两种类型
- 普通对象
- 函数对象
普通对象包括:new obj、{}、prototype
函数对象:function(){}
所有对象都具备 __proto__属性,它构成了 继承链表,在某些浏览器环境下,无法访问到该属性。对象__proto__的默认值是
Object.prototype;而 Object.prototype.__proto__ = null 意味着继承链的终结。
只有函数对象具有prototype对象。
var o = new Obj(); 解析为: var o = {}; o.__proto__ = Obj.prototype; Obj.call(o);