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基于Android平台多个Icon的APk——实现多程序入口总结某些情况下,我们需要为我们的apk设置多个执行入口,也就是安装后在应用程序列表中出现多个ICON图标,各个ICON是APP不同模块的入口点。有一个现实的例子:系统中的联系人和电话这两个程序(如下图所示) 现在越来越多的应用也具备这样的设置,比如百度应用(百度应用+应用管理),腾讯应用宝等。下面我们来总结一下网上流传广泛的3种实现方式。 实现方式1:intent-filter 给相应的Activity增加intent-filter?<ativity android:name="A2" andr... Read More
posted @ 2013-02-27 13:37 张云贵 Views(3007) Comments(0) Diggs(0) Edit
http://sourceforge.net/projects/touchvg/files/ShapeEditor.exe.rar/download用了不到4天基于TouchVG框架写的一个Windows矢量绘图软件,功能超多,体积超小,已经投入使用,感兴趣的请下载试试。 Read More
posted @ 2013-02-03 09:27 张云贵 Views(984) Comments(0) Diggs(0) Edit
外部接口类隐藏JSON细节:#ifndef __GEOMETRY_JSONSTORAGE_H_#define __GEOMETRY_JSONSTORAGE_H_struct MgStorage;//! JSON序列化适配器类/*! \ingroup GEOM_SHAPE*/class MgJsonStorage{public: MgJsonStorage(); ~MgJsonStorage(); //! 给定JSON内容,返回存取接口对象以便开始读取 MgStorage* storageForRead(const char* content); //! 返回存取接... Read More
posted @ 2013-01-07 23:16 张云贵 Views(2420) Comments(0) Diggs(0) Edit
http://c.hiphotos.baidu.com/album/s%3D1600%3Bq%3D90/sign=eb04ea27828ba61edbeecc297104ac7b/09fa513d269759ee675c8c26b2fb43166c22dfcb.jpghttp://xiangce.baidu.com/picture/detail/8a4ead18600fedff25a2f1f3cbabc3493aa916e6 Read More
posted @ 2012-12-17 09:29 张云贵 Views(421) Comments(0) Diggs(0) Edit
[用例的粒度问题]首先没有粒度问题,通常是把步骤当为用例引起的,外部执行者一次有意义的完整交互就是一个用例,执行者可以暂时放心离开了。步骤复杂可扩展为子用例。以买火车为例,抢到票了不支付就不能放心离开,支付票款就不是一个主用例,后补支付可为候选路径。[系统用例]直接交互的某领导做了几件事,可能是不同角色、几件独立事。一次有意义的完整交互并得到想要结果,可放心离开,就是一个用例。其后其他人处理是其他系统用例。[用例到功能]用例模型到功能模型是在系统分析中进行的,后者根据已有软件资源,分配职责到不同逻辑模块,得到模块列表和职责(功能)列表,即用例实现。系分主要采用三大视图,领域分析结构视图、行为动 Read More
posted @ 2012-12-04 08:30 张云贵 Views(455) Comments(0) Diggs(0) Edit
应公司要求,准备按下面的培训大纲讲,不知道是否合适。UML建模基础培训大纲(下周一 14:00-17:00)------------------------------------------培训目标:了解常见UML图的用法和使用场合,能正确绘制易于理解的模型图。培训大纲:一、UML建模总览介绍在不同开发阶段可能用到的主要UML图,分析其建模作用和不同图的区别,提及建模核心思想。二、案例分析和建模以公司产品为案例,介绍常见的UML图的基本用法,解析建模方法和要点。结合 EA 工具演示建模步骤和快速建模方法。主要内容点:1、层图:常见版型、包间关系、常见架构的画法2、类图:七种关系辨析、细化准则 Read More
posted @ 2012-11-27 17:56 张云贵 Views(494) Comments(1) Diggs(0) Edit
EA介绍与UML建模入门-200910面向对象需求分析实例-200910UML设计建模实用入门-201004UML设计建模实用介绍-201004UML设计建模-201104UML实效建模-201005下周将新版《UML实效建模》,下下周分两个或三个专题《UML动态建模》、《UML用例建模》、《UML敏捷建模》。 Read More
posted @ 2012-11-26 11:17 张云贵 Views(596) Comments(1) Diggs(0) Edit
为了准备培训素材,重新阅读了《UML风格》电子版,感觉很有收获。第2章 一般画图准则2.1 可读性准则2.2 简单性准则2.3 命名准则2.4 一般准则第3章 通用UML建模元素的准则3.1 应用于UML注释的准则3.2 应用于UML衍型的准则3.3 应用于UML框的准则3.4 应用于UML接口的准则第4章 UML用例图4.1 用例准则4.2 参与者准则4.3 关系准则4.4 系统边界框准则第5章 UML类图5.1 一般准则5.2 类的风格准则5.3 关系准则5.4 关联准则5.5 继承准则5.6 聚合和组合的准则第6章 UML包图6.1 类的包图准则6.2 用例的包图准则6.3 包准则第7章 Read More
posted @ 2012-11-26 11:10 张云贵 Views(675) Comments(0) Diggs(0) Edit
简介HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2D immediate mode graphic)的标准。许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项目、可视化醒目以及游戏等等。然而,随着我们构建的应用程序的复杂度的增加,我们难免会遇到所谓的性能问题。已经存在众多优化canvas性能的方法了,但是还没有一篇文章将这些方法系统的整理并加以分析。本文的目的就在于将这些方法整理、巩固以使其曾为 开发者们更容易理解、消化、吸收的资源。本文囊括了适用于所有计算机绘图环境(computer graphics environments Read More
posted @ 2012-11-17 13:08 张云贵 Views(32396) Comments(0) Diggs(4) Edit
Six Characteristics of Good APIs优良API的六个特征An API is to the programmer what a GUI is to the end-user. The ‘P’ in API stands for “Programmer”, not “Program”, to highlight the fact that APIs are used by programmers, who are humans.API于一个程序员正如GUI于使用者. API中的P表示程序员, 而不是程序, 以凸显出API是供程序员使用的, 而程序员也是人类.In his Read More
posted @ 2012-11-16 14:37 张云贵 Views(547) Comments(1) Diggs(0) Edit
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