插件框架内核完成
1、所有组件类都支持接口 Ix_Object
//! 对象基本接口
/*! 所有组件类都支持该接口
\interface Ix_Object
\ingroup _GROUP_PLUGIN_CORE_
\see 智能指针类: Cx_Ptr, Cx_Interface
*/
interface Ix_Object
{
//! 增加引用计数, 由智能指针类调用
virtual void AddRef() = 0;
//! 减少引用计数, 自动释放对象, 由智能指针类调用
virtual void Release() = 0;
};
2、定义一个类来表示组建类ID,这样相对于普通字符串常量而言具有强类型特点,且不是指针
//! 组件类ID
class XCLSID
{
public:
//! 默认构造函数
XCLSID();
//! 给定UUID串构造
XCLSID(LPCSTR clsid);
//! 拷贝构造函数
XCLSID(const XCLSID& src);
//! 赋值为一个UUID串的操作符函数
XCLSID& operator=(LPCSTR clsid);
//! 赋值操作符函数
XCLSID& operator=(const XCLSID& src);
//! 相等操作符函数
bool operator==(const XCLSID& src) const;
//! 不相等操作符函数
bool operator!=(const XCLSID& src) const;
//! 大于操作符函数
bool operator>(const XCLSID& src) const;
//! 小于操作符函数
bool operator<(const XCLSID& src) const;
//! 返回内部的ID值
LPCSTR str() const;
//! 返回是否为非空的UUID串
bool valid() const;
private:
char m_clsid[40];
};
3、提供智能指针类 Cx_Interface 和 Cx_Ptr
//! 封装特定接口的智能指针类
/*!
\ingroup _GROUP_PLUGIN_CORE_
*/
template <class IF_Type>
class Cx_Interface
{
typedef Cx_Interface<IF_Type> thisClass;
public:
//! 缺省构造函数
Cx_Interface();
//! 从一个接口指针构造
template <class IF_Type2>
explicit Cx_Interface(IF_Type2* pInterface);
//! 从一个智能指针构造
template <class IF_Type2>
explicit Cx_Interface(const Cx_Interface<IF_Type2>& pIF);
//! 拷贝构造函数
explicit Cx_Interface(const thisClass& src);
//! 从一个Cx_Ptr对象构造
explicit Cx_Interface(const Cx_Ptr& src);
//! 给定组件类ID创建对象实例
explicit Cx_Interface(const XCLSID& clsid);
//! 析构函数
~Cx_Interface();
//! 返回对象接口指针
IF_Type* P() const;
//! 调用对象接口函数的操作符
IF_Type* operator->() const;
//! 拷贝赋值操作符,复制一个接口指针
template <class IF_Type2>
thisClass& operator=(IF_Type2* pInterface);
//! 拷贝赋值操作符,复制一个智能指针
template <class IF_Type2>
thisClass& operator=(const Cx_Interface<IF_Type2>& pIF);
//! 拷贝赋值操作符,复制同类型的智能指针
thisClass& operator=(const thisClass& src);
//! 拷贝赋值操作符,复制Cx_Ptr智能指针
thisClass& operator=(const Cx_Ptr& src);
//! 返回两个对象指针是否指向相同的对象
bool operator==(const IF_Type* pInterface) const;
//! 返回两个对象指针是否指向不同的对象
bool operator!=(const IF_Type* pInterface) const;
//! 返回两个对象指针是否指向相同的对象
bool operator==(const thisClass& src) const;
//! 返回两个对象指针是否指向不同的对象
bool operator!=(const thisClass& src) const;
//! 相当于 IsNotNull 的转换操作符函数
operator bool() const;
//! 相当于 IsNull 的转换操作符函数
bool operator!() const;
//! 返回是否没有对象
bool IsNull() const;
//! 返回是否有对象
bool IsNotNull() const;
//! 立即释放对象指针的引用
/*! 本对象析构时会自动调用本函数,当对象不再被引用时会自动释放
*/
void ReleaseInterface();
//! 分离接口指针
IF_Type* DetachInterface();
//! 接管一个接口指针
void AttachInterface(IF_Type* pIF);
//! 接管一个接口指针
void AttachInterface(Ix_Object* pIF);
//! 给定组件类ID创建有本接口的对象实例
bool Create(const XCLSID& clsid);
private:
void Unload();
void Load(IF_Type* pIF);
bool InternalAddRef(IF_Type* pInterface);
bool InternalRelease(IF_Type* pInterface);
private:
IF_Type* m_pInterface;
};
//! 封装Ix_Object接口的智能指针类
/*!
\ingroup _GROUP_PLUGIN_CORE_
\see Cx_Interface
*/
class Cx_Ptr
{
public:
//! 默认构造函数
Cx_Ptr();
//! 从一个接口指针构造
template <class IF_Type>
explicit Cx_Ptr(IF_Type* pInterface);
//! 从一个特定类型的智能指针构造
template <class IF_Type>
explicit Cx_Ptr(const Cx_Interface<IF_Type>& pIF);
//! 拷贝构造函数
explicit Cx_Ptr(const Cx_Ptr& src);
//! 给定组件类ID创建对象实例
explicit Cx_Ptr(const XCLSID& clsid);
//! 析构函数
~Cx_Ptr();
//! 返回对象接口指针
Ix_Object* P() const;
//! 拷贝赋值操作符,复制一个接口指针
template <class IF_Type>
Cx_Ptr& operator=(IF_Type* pInterface);
//! 拷贝赋值操作符,复制一个特定类型的智能指针
template <class IF_Type>
Cx_Ptr& operator=(const Cx_Interface<IF_Type>& pIF);
//! 拷贝赋值操作符,复制同类型的智能指针
Cx_Ptr& operator=(const Cx_Ptr& src);
//! 返回两个对象指针是否指向相同的对象
bool operator==(const Ix_Object* pInterface) const;
//! 返回两个对象指针是否指向不同的对象
bool operator!=(const Ix_Object* pInterface) const;
//! 返回两个对象指针是否指向相同的对象
bool operator==(const Cx_Ptr& src) const;
//! 返回两个对象指针是否指向不同的对象
bool operator!=(const Cx_Ptr& src) const;
//! 相当于 IsNotNull 的转换操作符函数
operator bool() const;
//! 相当于 IsNull 的转换操作符函数
bool operator!() const;
//! 返回是否没有对象
bool IsNull() const;
//! 返回是否有对象
bool IsNotNull() const;
//! 立即释放对象指针的引用
/*! 本对象析构时会自动调用本函数,当对象不再被引用时会自动释放
*/
void ReleaseInterface();
//! 分离接口指针
Ix_Object* DetachInterface();
//! 接管一个接口指针
void AttachInterface(Ix_Object* pIF);
//! 给定组件类ID创建对象实例
bool Create(const XCLSID& clsid);
private:
void Unload();
void Load(Ix_Object* pIF);
private:
Ix_Object* m_pInterface;
};
4、使用下列宏注册组件类
// XBEGIN_DEFINE_MODULE()
// XDEFINE_CLASSMAP_ENTRY(clsid, cls)
// XDEFINE_CLASSMAP_ENTRY_Singleton(clsid, cls)
// XDEFINE_SPECIAL_INTERFACE_ENTRY_Singleton(clsid, iid, cls)
// XEND_DEFINE_MODULE()
//
// XMODULE_INIT(hInstance)
// XMODULE_FREE()
5、测试代码(均通过):
interface IA
{
virtual void f1() = 0;
};
interface IB
{
virtual void f2() = 0;
};
struct CSimple : IA, IB, Ix_Object
{
void f1() {}
void f2() {}
void AddRef() {}
void Release() {}
};
const XCLSID CLSID_A("986f229c-6a08-4275-9677-895a2460590c");
void TestPtr()
{
CSimple obj;
Ix_Object* pObj = &obj;
IA* pA = &obj;
IB* pB = &obj;
Cx_Ptr obj1(pA); // Cx_Ptr(其他接口的指针)
Cx_Ptr obj2(pObj); // Cx_Ptr(Ix_Object*)
Cx_Ptr obj3(obj1); // Cx_Ptr(Cx_Ptr)
obj1 = pB; // Cx_Ptr = 其他接口的指针
obj1 = pObj; // Cx_Ptr = Ix_Object*
obj1 = obj2; // Cx_Ptr = Cx_Ptr
obj3 == pObj; // Cx_Ptr == Ix_Object*
Cx_Interface<IA> pIFA1(pObj); // Cx_Interface(Ix_Object*)
Cx_Interface<IA> pIFA2(pA); // Cx_Interface(同类型接口的指针)
Cx_Interface<IA> pIFA3(pB); // Cx_Interface(其他类型接口的指针)
Cx_Interface<IB> pIFB1(obj1); // Cx_Interface(Cx_Ptr)
Cx_Interface<IB> pIFB2(pIFB1); // Cx_Interface(Cx_Interface) 同类型
Cx_Interface<IB> pIFB3(pIFA1); // Cx_Interface(Cx_Interface) 其他类型
pIFA1 = pObj; // Cx_Interface = Ix_Object*
pIFA1 = pA; // Cx_Interface = 同类型接口的指针
pIFA1 = pB; // Cx_Interface = 其他类型接口的指针
pIFA1 = obj1; // Cx_Interface = Cx_Ptr
pIFA1 = pIFA2; // Cx_Interface = Cx_Interface 同类型
pIFA1 = pIFB2; // Cx_Interface = Cx_Interface 其他类型
pIFA1 == pA; // Cx_Interface == 同类型接口的指针
Cx_Ptr obj4(pIFA1); // Cx_Ptr(Cx_Interface)
obj1 = pIFA1; // Cx_Ptr = Cx_Interface
Cx_Ptr obj5(CLSID_A); // Cx_Ptr(clsid)
obj5.Create(CLSID_A); // Cx_Ptr.Create
Cx_Interface<IB> pIFB5(CLSID_A); // Cx_Interface(clsid)
pIFB5.Create(CLSID_A); // Cx_Interface.Create
}