摘要: package shi; import java.util.Random; public class shi { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int num1, num2, result 阅读全文
posted @ 2024-09-28 10:28 软工李文轩 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下代码的输出结果是什么? int X=100; int Y=200; System.out.println("X+Y="+X+Y); System.out.println(X+Y+"=X+Y"); 为什么会有这样的输出结果? 输出结果是: X+Y=100200 100200=X+Y 出现这样的输出 阅读全文
posted @ 2024-09-28 10:24 软工李文轩 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当需要处理非常大或非常小的数值时,应选择float或double类型。 当需要处理字符或需要较大范围的无符号整数时,应选择char类型。 当需要在内存和处理速度之间做出权衡时,可以根据需要选择适当的整数类型(byte, short, int, long)。 对于需要精确计算的场景,应避免使用浮点数, 阅读全文
posted @ 2024-09-28 10:19 软工李文轩 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Java中,变量的同名屏蔽原则指的是当在不同的作用域中定义了同名的变量时,内部作用域中的变量会屏蔽外部作用域中的同名变量。这意味着在内部作用域中访问该变量名时,将会访问到内部作用域中定义的变量,而不是外部作用域中的变量。 阅读全文
posted @ 2024-09-28 10:12 软工李文轩 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在计算机系统中,整数的表示通常使用原码、反码或补码这三种形式。以下是这三种码的定义和使用场景: 原码:原码是最直观的表示方法,其中第一位是符号位(0表示正数,1表示负数),其余位表示数值的绝对值。例如,整数5的原码是00000101,而-5的原码是1000101。 反码:反码是为了简化减法运算而设计 阅读全文
posted @ 2024-09-28 10:05 软工李文轩 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上面的代码中 Size s=Size.SMALL;:声明了一个Size类型的变量s,并将其初始化为枚举Size的SMALL常量。 Size t=Size.LARGE;:声明了一个Size类型的变量t,并将其初始化为枚举Size的LARGE常量。 System.out.println(st);:比较 阅读全文
posted @ 2024-09-27 12:51 软工李文轩 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习了原码反码补码的区别 阅读全文
posted @ 2024-09-27 12:40 软工李文轩 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进行了系统地Java课程学习 阅读全文
posted @ 2024-09-27 12:39 软工李文轩 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 去健身房健身并且进行了Java系统的学习 阅读全文
posted @ 2024-09-27 12:38 软工李文轩 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天没有上课,去图书馆完成离散数学作业 阅读全文
posted @ 2024-09-27 12:37 软工李文轩 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑