摘要: 作者:里脊串 授权本站转载。 启动图(LaunchImage)的管理其实在iOS开始中算比较简单的了,尤其是Xcode引入了xcassets之后,完全是傻瓜式的操作。但是有的时候我们还是需要在Launch Image上做文章。 LaunchImage在APP初始化完之后会立即消失并显示APP的界面 阅读全文
posted @ 2016-04-20 15:19 Jaycee麦子 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:神兽gcc 授权本站转载。 最近把iOS里的UI组件重新整理了一遍,简单来看一下常用的组件以及它们的实现。其实现在这些组件都可以通过Storyboard很快的生成,只是要向这些组件能够变得生动起来并且赋予它们更具生命力的事件,还是需要一番功夫的。 UIButton 这儿有一篇教程,挺全的,可以 阅读全文
posted @ 2016-04-20 14:14 Jaycee麦子 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文由CocoaChina--不再犹豫(tao200610704@126.com)翻译 作者:@NIkant Vohra 原文:7 Things you must absolutely do before writing an iOS app 本文由CocoaChina--不再犹豫(tao20061 阅读全文
posted @ 2016-04-20 14:10 Jaycee麦子 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间就是金钱。编码效率的提升意味着更多的收入。可是当我们的开发技巧已经到达一定高度时,如何让开发效率更上一层楼呢?答案就是使用开发工具!在这篇文章中,我会向你介绍一些帮助我提升编码速度和工作效率的工具。 Xcode插件 几乎所有开发者都知道Alcatraz是一个开源的包管理工具,可以让我们更轻松地管 阅读全文
posted @ 2016-04-20 14:05 Jaycee麦子 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课题一:如何计算Cell高度 方案一:直接法(面向对象) 直接法,就是把数据布局到Cell上,然后拿到Cell最底部控件的MaxY值。 第一步:创建Cell并正确设置约束,使文字区域高度能够根据文字内容多少自动调整 添加好约束 第二步:再给这个Cell添加点别的东东,就叫这个东东BottomCub了 阅读全文
posted @ 2016-04-20 11:50 Jaycee麦子 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑