Swift CustomStringConvertible 协议的使用
原文地址:https://zhanglei.blog.csdn.net/article/details/125715772
一、前言
先看一下Swift标准库中对CustomStringConvertible
协议的定义
public protocol CustomStringConvertible {
/// A textual representation of this instance.
///
/// Calling this property directly is discouraged. Instead, convert an
/// instance of any type to a string by using the `String(describing:)`
/// initializer. This initializer works with any type, and uses the custom
/// `description` property for types that conform to
/// `CustomStringConvertible`:
///
/// struct Point: CustomStringConvertible {
/// let x: Int, y: Int
///
/// var description: String {
/// return "(\(x), \(y))"
/// }
/// }
///
/// let p = Point(x: 21, y: 30)
/// let s = String(describing: p)
/// print(s)
/// // Prints "(21, 30)"
///
/// The conversion of `p` to a string in the assignment to `s` uses the
/// `Point` type's `description` property.
var description: String { get }
}
从声明中我们可以看到协议中只包含了一个 description
的只读属性 ,而且通过协议命名也可以窥探到它的作用 Custom+String+Convertible (所作用的类型去自定义String的转换)
实现CustomStringConvertible
协议类似于在Objective-C中重写description
方法, 可用于:
- 自定义作用类型的print输出
- 作用的类型可自定义转换成String
如标准库中给的示例,拿出来分析一下:
struct Point: CustomStringConvertible {
let x: Int, y: Int
var description: String {
return "(\(x), \(y))"
}
}
let p = Point(x: 21, y: 30)
let s = String(describing: p)
print(s)
// Prints "(21, 30)"
上例中结构体Point 实现了CustomStringConvertible协议, 完成了description属性的实现, 返回自定义字符串 "((x), (y))"。 接着使用String类型的
String(describing: p )
初始化方法完成了 Point结构体转成指定String类型格式的转换。
通过上面的介绍,我们基本上了解了CustomStringConvertible协议的用法, 接下来介绍几种使用场景。
首先要知道的是 -- 在Swift中可以实现协议的类型有
结构体
、类
、枚举
。 也就是说只有结构体、 类、 枚举等类型都可以实现CustomStringConvertible协议
二、使用场景
1. 整型类型的枚举使用
enum AudioStatus: Int {
case stopped = 0, playing, recording, interruptionPlaying, interruptionRecording
}
如果在使用枚举时,除了需要访问枚举的整型值
外,还需要可以方便的输出每个枚举对应的字符串类型的状态。 那么在这种场景下,通过extension
扩展枚举,并实现CustomStringConvertible
协议将会很合适
extension AudioStatus : CustomStringConvertible {
var description: String {
switch self {
case .stopped:
return "Audio: Stopped"
case .playing:
return "Audio: Playing"
case .recording:
return "Audio: Recording"
case .interruptionPlaying:
return "Audio: interruptionPlaying"
case .interruptionRecording:
return "Audio: interruptionRecording"
}
}
}
使用:
let status:AudioStatus = .stopped
let audioName = String(describing:status) //取整型枚举对应的 字符串值
print(“audioName:\(audioName)”)
2. Class类型的使用
定义一个类的话, 当我们使用print 时候并不会输出类中的变量
class Wheel {
var spokes: Int = 0
var diameter: Double = 0.0
init(spokes:Int = 32,diameter:Double = 26.0) {
self.spokes = spokes
self.diameter = diameter
}
func removeSpokes() {
spokes = spokes > 0 ? spokes-- : spokes
}
}
var wheel = Wheel(spokes: 36,diameter: 29)
print(wheel)
/**
* "Wheel\n"
*/
如果想要改变 print 的输出结果,我们需要让类遵守这个协议,最好用 extension扩展
extension Wheel: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "wheel has \(spokes) spokes"
}
}
var wheel = Wheel(spokes: 36,diameter: 29)
print(wheel)
/**
* "wheel has 36 spokes\n"
*/
如果想了解更多内容,可以参见专栏 《ios开发你需要知道的》
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