接口 和 抽象类
引自msdn:
什么是接口?
接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。
接口里面的函数必须都是虚函数。
什么是抽象类?
抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由overriding方法来实现。
如果类中至少有一个函数为纯虚函数,那么此类被称为抽象类,如果某认识着生成一个抽象类的对象,不会通过编译,它的子类继承之后,也必须实现所有的纯虚函数,否则它也是抽象类。
只要一个类里面有一个虚函数,它就是抽象类。
相同点
都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
不同点
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
MSDN的建议是:
如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本。通过更新基类,所有继承类都随更改自动更新。另一方面,接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。
如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。
如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类允许部分实现类,而接口不包含任何成员的实现。
若一个实例方法的声明中含有 virtual 修饰符,则称该方法为虚拟方法;一个虚拟方法的实现可以由派生类取代。取代所继承的虚拟方法的实现的过程称为重写该方法;在一个虚拟方法调用中,该调用所涉及的那个实例的运行时类型确定了要被调用的究竟是该方法的哪一个实现。
虚函数的限制:
1.虚函数仅适用于有继承关系的类对象, 所以只有类的成员函数才能说明为虚函数.
2.静态成员函数不能是虚函数.
3.内联函数不能是虚函数.
4构造函数不能是虚函数.
5.析构函数可以是虚函数.
接口可以有静态成员、嵌套类型、抽象、虚拟成员、属性和事件。实现接口的任何类都必须提供接口中所声明的抽象成员的定义。接口可以要求任何实现类必须实现一个或多个其他接口。
对接口有以下限制:
接口可以用任何可访问性来声明,但接口成员必须全都具有公共可访问性。
不能向成员或接口自身附加安全性权限。
接口可以定义类构造函数,但不能定义实例构造函数。
每种语言都必须为需要成员的接口映射一个实现提供规则,因为不只一个接口可以用相同的签名声明成员,且这些成员可以有单独的实现。
接口可以由类和结构来实现。为了指示类或结构实现了某接口,在该类或结构的基类列表中应该包含该接口的标识符。如果一个类或结构实现某接口,则它还隐式实现该接口的所有基接口。即使在类或结构的基类列表中没有显式列出所有基接口,也是这样。
posted on 2013-03-27 02:16 Step-BY-Step 阅读(231) 评论(0) 编辑 收藏 举报