svg 放大缩小后的比例

function getCoords(evt) {

    // 计算出当前屏幕与svg的比例
    var canvas = document.getElementById("canvase");
    var viewbox = svgRoot.getAttributeNS(null, "viewBox"); //获取ViewBox属性
    var params = viewbox.split(" ");
    // 屏幕和svg的比例 这是初始化比例
    var roteX =  svgRoot.clientWidth / parseFloat(params[2])  ;
    var roteY =  svgRoot.clientHeight / parseFloat(params[3])  ;

    // 用户点击的svg原始坐标,当成屏幕坐标
    userCoord.x = evt.layerX;
    userCoord.y = evt.layerY;

    console.log(svgRoot)
    // 如果平移
    var tx = parseFloat(params[0]),
        ty = parseFloat(params[1]);
    // 如果缩放
    // var x_scale = 1 / roteX,
    //     y_scale = 1 / roteY;

    // svg坐标
    mouseCoord.x = (userCoord.x/roteX+tx)
    mouseCoord.y = (userCoord.y/roteY+ty)
    
  }

posted @ 2020-01-10 17:40  小任猿  阅读(1961)  评论(0编辑  收藏  举报