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摘要: windows 平台 所以直接使用Remix在线编译环境 新建hello.sol文件 编辑如下 Remix 右边侧栏 setting 选择合适的编译器版本 这里选择 0.4.19 文件中输入如下内容 注意版本匹配 pragma solidity ^0.4.19; contract hello { f 阅读全文
posted @ 2018-03-19 14:39 rexzhao 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: </form> 首页(current) 问答 文章 话题 商城 登录 注册 </form> 首页(current) 问答 文章 话题 商城 登录 注册 </form> 首页(current) 问答 文章 话题 商城 登录 注册 首页(current) 问答 文章 话题 商城 登录 注册 实操:如何在 阅读全文
posted @ 2018-03-16 17:54 rexzhao 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目上遇到了一个问题,灰度shader无法在mask下使用,两个之间会一定的冲突。经查验是mask组件对shader的相关属性有要求,添加相关的属性则可符合要求使其他shader使用UGui里的mask。 完整代码如下: Shader "Unlit/graytest"{Properties{_Mai 阅读全文
posted @ 2018-02-27 10:25 rexzhao 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter 阅读全文
posted @ 2018-02-12 11:14 rexzhao 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: variable 'o' used without having been completely initialized Compiling Vertex program v2f vert (appdata_base v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipP 阅读全文
posted @ 2018-02-11 11:05 rexzhao 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb40ceb0102wveq.html Unity 强大的可视化编程插件,Flowcanvas + Nodecanvas 组合(深度修改版)FSM BehaviorTr (2017-10-31 16:46:19) 转载▼ Unity  阅读全文
posted @ 2018-02-07 15:06 rexzhao 阅读(2060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自 作者:Shengming Zeng博客:http://www.cnblogs.com/zengming/ 值类型和引用类型深入理解 转自 作者:Shengming Zeng博客:http://www.cnblogs.com/zengming/ 值类型和引用类型深入理解 引言 山重水复疑无路,柳 阅读全文
posted @ 2018-02-06 10:39 rexzhao 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(UIPanel))]public class FixedUIRect : MonoBehaviour{ public enum SAVE_AREA { FULL 阅读全文
posted @ 2018-01-26 10:44 rexzhao 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 吐个槽 棋牌类游戏做什么中国地图!!! 然后就要用到不规则按钮点击了 你懂的 213的unity虽然已经加入了polygoncollider 2d的支持 但是 但是 但是 是2d的 也就是说如果不把摄像机的event修改为 2d_ui 是不支持的 然后213的ngui点击事件都要依赖3d_ui 这就 阅读全文
posted @ 2018-01-13 14:17 rexzhao 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【风宇冲】Unity3D性能优化:DrawCall优化 (2013-03-05 15:39:27) 转载▼ 【风宇冲】Unity3D性能优化:DrawCall优化 转载▼ 标签: it unity unity3d unity3d教程 分类: Unity3d之优化 it unity unity3d u 阅读全文
posted @ 2017-12-19 10:28 rexzhao 阅读(1103) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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