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rexzhao
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2018年2月11日
variable 'o' used without having been completely initialized Compiling Vertex program
摘要: variable 'o' used without having been completely initialized Compiling Vertex program v2f vert (appdata_base v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipP
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posted @ 2018-02-11 11:05 rexzhao
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