摘要: Quick-Cocos2d-x v3.3 异步加载Spine方案浩月难求也与2015-03-25 15:06:3441 次阅读背景项目中使用了Quick-Cocos2d-x 3.3,由于Spine各个功能相当强大,所以使用了Spine作为骨骼动画,由于Spine并非cocos官方支持,所以在一些问题... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 17:14 rexzhao 阅读(1351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CCSprite* GOEUtilies::createMaskedSprite(CCSprite* src, const char* maskFile) { CCSprite * mask = CCSprite::create(maskFile); assert(src... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 10:53 rexzhao 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑