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rexzhao
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2015年3月20日
转一篇讲camera的 mb好多年不搞3d 都忘光了
摘要: Camera定义游戏中,Camera用来向用户展示场景,Camera就像一个摄像机,摄像机里面的景象就是Camera的展示范围,如下图所示:在3D空间中Camera被定义为一个位置,有一个单位“方向”向量和一个“向上”的单位向量组成,方向和向上向量告诉OpenGL 当前Camera如何定向。视景体 ...
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posted @ 2015-03-20 16:48 rexzhao
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