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rexzhao
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2014年8月8日
转 iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
摘要: iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)(未完成)1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImag...
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posted @ 2014-08-08 10:26 rexzhao
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