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2017年5月3日

希腊字母

摘要: 希腊字母简表 希腊字母简表 字母名称 国际音标 大写字母 小写字母 字母名称 国际音标 大写字母 alpha Α α nu Ν ν beta /'bi:tə/ 或 /'beɪtə/ Β β xi 希腊 /ksi/; 英美 /ˈzaɪ/ 或 /ˈksaɪ/ Ξ ξ gamma Γ γ omicron 阅读全文

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2017年5月2日

2017年5月

摘要: The “Standalone” platform refers to builds for Mac, Windows and Linux. K.S.Framework Documention http://mr-kelly.github.io/KSFramework/ SLua http://ww 阅读全文

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2017年4月19日

转载:书籍

摘要: 原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24424967 感谢 @楚天阔(tkchu)编写脚本及整理中文译本数据,自动从英文版生成中文版,SVG / PDF 版本中的书籍图片现在链接至豆瓣页面。 Github miloyip/game-programmer 检视/下载中文 阅读全文

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2017年4月16日

2017年4月

摘要: KEngine Git 和 TortoiseGit Canvas.pixelPerfect Force elements in the canvas to be aligned with(与...对准) pixels. Only applies with renderMode is Screen S 阅读全文

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图解设计模式 (结城浩 著)

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2017年4月15日

英语单词 学习

摘要: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A advocate v. 提倡,拥护;为……辩护 n. 拥护者;辩护者;辩护律师,出庭律师;律师;为(某团体)谋利益者 appropriate adj. 适当的;恰当的;合适的 vt. 占用,拨 阅读全文

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禅与摩托车维修艺术 (罗伯特*波西格 著)

摘要: 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十二章 第一章 乌鸫 [dōng] 就好像真理已经在敲你的门, 而你却说: "走开, 我正在寻找真理" 所以真理掉头就走了. 我越想深入了解为什么我如此被技术工作所吸引, 而他们却如此憎恨, 原因就变得越模糊 阅读全文

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无题

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2017年4月14日

知识论 (理查德*费尔德曼 著)

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2017年4月6日

.NET本质论 实例

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2017年4月5日

Linux命令行与shell脚本编程大全(Richard Blum 著)

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2017年4月4日

理解Lambda表达式和闭包

摘要: 了解由函数指针到Lambda表达式的演化过程 Lambda表达式的这种简洁的语法并不是什么古老的秘法,因为它并不难以理解(难以理解的代码只有一个目的,那就是吓唬程序员) 1 #include "stdafx.h" 2 using namespace System; 3 4 typedef void( 阅读全文

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2017年4月3日

yield return:使用.NET的状态机生成器

摘要: 通过关键字词组yield return,.Net Framework(从2.0开始)会为我们生成一个状态机.状态机实际上就是一个可枚举的类型化集合 理解yield return的工作方式 关键字词组yield return是迭代器模式(Iterator Pattern)的一种实现,能够将本身不是可迭 阅读全文

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2017年3月31日

游戏类书籍

摘要: 游戏相关: 通用技术: 阅读全文

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2017年3月24日

Behavior Designer 学习

摘要: http://www.opsive.com/ 简单Demo Sequence Selector Chase Enemy enemy:player: 阅读全文

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Lua 程序设计 (Roberto,Ierusalimschy 著)

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2017年3月23日

Unity 3D UI Essentials 学习

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2017年3月20日

Complete Physics Platformer Kit 学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 3 /// <summary> 4 /// 摄像机跟随玩家 5 /// </summary> 6 public class CameraFollow : MonoBehaviour 7 { 8 /// <summary> 9 /// 目标 10 /// 阅读全文

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2017年3月19日

Surface go 相关

摘要: EasyUEFI surface go 无线网卡驱动 QCA6174 https://github.com/lordsaibat/wireless_surface_linux_drivers sudo chmod -R 777 /lib/firmware/ath10k 更换国内源 sudo chmo 阅读全文

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2017年3月15日

unity3d常用组件及分析

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2017年3月14日

Unity3D用户手册 学习

摘要: 阅读全文

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Match 3 小项目学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using Holoville.HOTween; 4 5 /// <summary> 6 /// 游戏逻辑 7 /// </summary> 8 public class Main:MonoBeha 阅读全文

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2017年3月13日

猫跳窗户 学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 /// <summary> 5 /// 镜头控制 6 /// </summary> 7 public class CameraControl : MonoBehaviour { 8 9 /// 阅读全文

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俄罗斯方块 学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 /// <summary> 5 /// 网格 6 /// </summary> 7 public class Grid : MonoBehaviour { 8 9 /// <summary> 1 阅读全文

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2017年3月12日

S老师 破坏神学习

摘要: 代码质量不高 就不整理了 发上来留个纪念 表示自己写过了 数据库:MySQL,服务端:PhotonServer 视频:https://pan.baidu.com/s/1i4ROaRr 客户端:https://pan.baidu.com/s/1bDPiI6 服务端:https://pan.baidu. 阅读全文

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Unity3D协同函数与异步加载功能实战 学习

摘要: 阅读全文

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2017年3月8日

L老师 Shader编程教程 学习

摘要: 1 Shader "VoidGame/FixedShader" { 2 Properties{ 3 //颜色 4 _Color("Color",Color)=(1,1,1,1) 5 //环境光 6 _Ambient("Ambient",Color)=(0.3,0.3,0.3,0.3) 7 //高光反 阅读全文

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AI 学习

摘要: 极简状态机: 1 /* 2 脚本名称: 3 脚本作者: 4 建立时间: 5 脚本功能: 6 版本号: 7 */ 8 using UnityEngine; 9 using System.Collections; 10 11 namespace VoidGame { 12 13 public class 阅读全文

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2017年3月7日

Unity 游戏性能优化 学习

摘要: 优化误区 阅读全文

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常用网站

摘要: UML: http://www.uml-diagrams.org/ UML图 CG: http://http.developer.nvidia.com/Cg/fp20.html http://http.developer.nvidia.com/Cg/Cg_language.html 资源网站: ht 阅读全文

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Unity3d插件开发与SDK对接实战 学习

摘要: c++: 注意x86/x64,vs2015. 1 #include "stdafx.h" 2 3 4 extern "C" 5 { 6 int Add(int a, int b) { 7 return a + b; 8 } 9 } 1 LIBRARY "TestPlugin" 2 3 EXPORTS 阅读全文

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2017年3月6日

切水果 学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 /// <summary> 5 /// 水果 6 /// </summary> 7 public class FruitDispenser : MonoBehaviour { 8 9 /// < 阅读全文

posted @ 2017-03-06 17:11 void87 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑

贪吃蛇 学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 /// <summary> 5 /// Flash 6 /// </summary> 7 public class Flash : MonoBehaviour { 8 9 /// <summar 阅读全文

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S老师 打飞机 学习

摘要: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 /// <summary> 5 /// 奖励 6 /// </summary> 7 public class Award : MonoBehaviour { 8 9 public int typ 阅读全文

posted @ 2017-03-06 16:40 void87 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑

S老师 Top-Down RPG Starter Kit 学习

摘要: character creation 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class CharacterCreation : MonoBehaviour { 5 6 public GameObject[] chara 阅读全文

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Unity API 解析 (陈泉宏著)

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2017年2月26日

Bow & Arrow 学习

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using UnityEditor; /// <summary> /// 游戏控制 /// </s 阅读全文

posted @ 2017-02-26 10:23 void87 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月25日

Road Crossing Game Template 学习

摘要: using UnityEngine; using System; namespace RoadCrossing.Types { /// <summary> /// 小路 /// </summary> [Serializable] public class Lane { /// <summary> / 阅读全文

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2017年2月24日

2D Platformer 学习

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 玩家控制 /// </summary> public class PlayerControl : MonoBehaviour { /// <summary> /// 是否面向 阅读全文

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Roll a ball 学习

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 相机控制 /// </summary> public class CameraController : MonoBehaviour { /// <summary> /// 玩 阅读全文

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