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2021年3月2日

2021年3月

摘要: 优化打包流程 机架式服务器 刀片服务器 阅读全文

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控制论与科学方法论(金观涛,华国凡 著)

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2021年2月25日

Redis 实战(Josiah L. Carlson 著)

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Redis 相关资源

摘要: http://redis.io/commands Centos7安装Redis - heqiuyong - 博客园 (cnblogs.com) qishibo/AnotherRedisDesktopManager: 🚀🚀🚀A faster, better and more stable red 阅读全文

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Go 相关资源

摘要: https://github.com/go-redis/redis/tree/v7 https://github.com/golang/protobuf Goland破解之无限重置 - X-Wolf - 博客园 (cnblogs.com) https://goproxy.io/ https://go 阅读全文

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2021年2月23日

保留

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Docker 相关资源

摘要: https://docs.docker.com/ https://zhuanlan.zhihu.com/p/23599229 https://yeasy.gitbook.io/docker_practice/ http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/02/docker 阅读全文

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2021年2月20日

xasset 5.1 学习

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2021年2月19日

ReferenceFinder 学习

摘要: 版本 2018.4.6f1 https://github.com/blueberryzzz/ReferenceFinder https://blog.uwa4d.com/archives/UWALab_UnityTools.html https://docs.unity.cn/cn/current/ 阅读全文

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2021年2月9日

AssetBundle 复习

摘要: https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/AssetBundle.html https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/BuildPipeline.html https://docs.uni 阅读全文

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2021年2月5日

xasset 4.0 学习

摘要: https://github.com/xasset/xasset 加了注释的项目 https://github.com/void87/TestForXAsset4.0 MenuItem.cs BuildRules.cs BuildScript.cs 阅读全文

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Coroutine 复习

摘要: https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/Coroutine.html https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/YieldInstruction.html https://docs.un 阅读全文

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Unreal 相关资源

摘要: https://www.unrealengine.com/ https://github.com/EpicGames/UnrealEngine 阅读全文

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Houdini 相关资源

摘要: http://www.urdro.com/houdini_rec https://www.sidefx.com/ 阅读全文

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2021年2月4日

实用线性代数 (Gernald Farin, Dianne Hansford 著)

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2021年2月2日

2021年2月

摘要: 阅读项目服务器代码 测试手机 Redmi K30 Pro Application.internetReachability public enum NetworkReachability { /// Network is not reachable. /// 手机上关闭 wifi 和 4g NotR 阅读全文

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Arm Unity Guide

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2021年1月29日

UnityEngine.DLL 图

摘要: 阅读全文

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2021年1月27日

UGUI源码学习

摘要: https://github.com/Unity-Technologies/uGUI/tree/2018.4 加了注释的源码 https://github.com/void87/TestForUGUI https://www.cnblogs.com/revoid/p/6911699.html lay 阅读全文

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2021年1月22日

线性代数的几何意义(任广千,谢聪,胡翠芳 著)

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2021年1月19日

4.3.1f1 图

摘要: 阅读全文

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2021年1月15日

Understand 学习

摘要: https://www.scitools.com/ Introduction Parts and Terminology Configuring Your Project Exploring Your Codebase(已看) Searching Your Source Editing Your S 阅读全文

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2021年1月5日

2021年1月

摘要: 开发新功能,修BUG 阅读全文

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2021年1月4日

Pro Git(Scott Chacon, Ben Straub 著)

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2020年12月31日

Hands-On Game Development Patterns with Unity 2019 (Baron David 著)

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2020年12月28日

人月神话(Jr Frederick PBrooks 著)

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2020年12月25日

数据密集型应用系统设计 (Martin Kleppmann 著)

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2020年12月13日

阿里巴巴Java开发手册(杨冠宝 著)

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2020年12月5日

对象设计:角色,责任和协作(Rebecca Wirfs-Brock Alan Mckean 著)

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2020年12月1日

2020年12月

摘要: https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/TextSceneFormat.html 开发新功能,修BUG 阅读全文

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2020年11月21日

形式综合论 (克里斯托弗*亚历山大 著)

摘要: 第一章 导言:理性的必要性 第一篇 第二章 良好的适合 (已看) 第三章 良好适合的来源 (已看) 第四章 不自觉的过程 (已看) 第五章 自觉的过程 第二篇 第六章 问题的提纲 第七章 提纲的实现 第八章 清晰的定义 第九章 问题的解决 结语 附录I 一个实施实例 附录II 分解的数学处理 注释 阅读全文

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2020年11月18日

老人与海 (海明威 著)

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2020年11月15日

Linux系统架构与目录解析(邱世华 著)

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2020年11月14日

UNIX环境高级编程 (W.理查德*史蒂文斯 著)

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2020年11月11日

Linux Tools Quick Tutorial 学习

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2020年11月5日

LitJson 学习

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2020年11月3日

图解光与色 (福江纯 等 著)

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2020年11月2日

2020年11月

摘要: 分析项目代码 阅读全文

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2020年10月24日

相关链接

摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/139305626 https://www.zhihu.com/question/30328004/answer/751243297 https://github.com/ChestnutHeng/Wudao-dict Linux 平台上有哪 阅读全文

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Introducing Aristotle: A Graphic Guides

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