2019年4月3日

设计模式与游戏完美开发 (蔡升达 著)

摘要: https://github.com/sttsai/PBaseDefense_Unity3D 第1篇 设计模式与游戏设计 第1章 游戏实现中的设计模式 第2章 游戏范例说明 第2篇 基础系统 第3章 游戏场景的转换 状态模式(State) (已看) 第4章 游戏主要类 外观模式(Facade) (已 阅读全文

posted @ 2019-04-03 10:09 void87 阅读(5596) 评论(1) 推荐(1) 编辑

导航