03 2019 档案

TypeScript 版本相关
摘要:TypeScript 1.3 元组类型 // Declare a tuple type var x: [string, number]; // 初始化 x = ["hello", 10]; // ok // 错误的初始化 x = [10, "hello"]; // Error TypeScript 阅读全文

posted @ 2019-03-28 13:51 void87 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)

Layabox 引擎库 类名 版本: LayaAir IDE 2.0.1beta
摘要:版本: LayaAir IDE 2.0.1beta laya.core.js ___Laya ColorUtils LayaGLQuickRunner DrawTextureCmd Point ColorFilterAction GraphicsBounds EventDispatcher Hand 阅读全文

posted @ 2019-03-26 17:22 void87 阅读(1459) 评论(0) 推荐(0)

Game Development Patterns and Best Practices (John P. Doran / Matt Casanova 著)
摘要:https://github.com/PacktPublishing/Game-Development-Patterns-and-Best-Practices https://github.com/mattCasanova/Mach5 1. Introduction to Design Patter 阅读全文

posted @ 2019-03-20 22:39 void87 阅读(583) 评论(0) 推荐(0)

Pac-Man 吃豆人
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posted @ 2019-03-17 13:02 void87 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)

MUD 多人地下城
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posted @ 2019-03-17 12:59 void87 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)

Tempset 暴风射击
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posted @ 2019-03-17 12:55 void87 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

Rogue 罗格
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posted @ 2019-03-17 12:51 void87 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)

Missile Command 导弹指令
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posted @ 2019-03-17 12:48 void87 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

游戏编程模式 Game Programming Patterns (Robert Nystrom 著)
摘要:第1篇 概述 第1章 架构,性能和游戏 (已看) 第2篇 再探设计模式 第2章 命令模式 (已看) 第3章 享元模式 (已看) 第4章 观察者模式 (已看) 第5章 原型模式 (已看) 第6章 单例模式 (已看) 第7章 状态模式 (已看) 第3篇 序列型模式 第8章 双缓冲 (已看) 第9章 游戏 阅读全文

posted @ 2019-03-16 14:12 void87 阅读(1755) 评论(0) 推荐(1)

2019年3月
摘要:分包加载 使用公众号登录微信提示 "公众号暂不支持此种登录方式" 使用已经注册过的手机号注册新的微信账号提示 "你申请注册的手机号已被其他微信号绑定,暂时不能使用该手机号注册" https://github.com/witcat/LayaWxCacheFromZip /******/ (functi 阅读全文

posted @ 2019-03-01 14:45 void87 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)

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