01 2018 档案

Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)
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posted @ 2018-01-04 16:52 void87 阅读(823) 评论(0) 推荐(1)

2018年1月
摘要:FBX Computer Shader 会产生一种特殊的Shader文件,这类Shader旨在利用GPU的并行性来进行一些与常规渲染流水线无关的计算 每个Pass定义了一次完整的渲染流程 Semantics git Cherry Pick 在Unity中,我们需要使用纹理名_ST的方式来声明某个纹理 阅读全文

posted @ 2018-01-02 09:39 void87 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)

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