2017年2月8日

Tower Defense Toolkit 学习

摘要: 代码太多,就不贴了.用到的基本已注释. 游戏中的数据存放在Resources/Database中.游戏运行时,通过Resources.Load加载 UI构成 对象池 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using System.Col 阅读全文

posted @ 2017-02-08 00:24 void87 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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