Tower Defense Toolkit 学习
摘要:
代码太多,就不贴了.用到的基本已注释. 游戏中的数据存放在Resources/Database中.游戏运行时,通过Resources.Load加载 UI构成 对象池 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using System.Col 阅读全文
posted @ 2017-02-08 00:24 void87 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑