2018年2月

每一个光源有5个属性: 位置,方向,颜色,强度,衰减

ScreenSpace Shadow Map (屏幕空间的阴影映射技术)

PerRendererData

  Texture value for this property will be queried from renderer's MaterialPropertyBlock,instead of from the material.This corresponds to the "[PerRendererData]" attribute in front of a property in the shader code.

国际化(internationalization)又称为i18n(读法为i18n,据说是因为internationalization(国际化)这个单词从i到n之间有18个英文字母,i18n的名字由此而来)

本地化(localization)又称L10n

 

posted on 2018-02-01 11:16  void87  阅读(167)  评论(0编辑  收藏  举报

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