2021年9月28日

ShadowsockR 相关

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2021年9月27日

Redis深度历险 核心原理与应用实践(钱文品 著)

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Redis 开发与运维(付磊 张益军 著)

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2021年9月23日

每天5分钟玩转Docker容器技术(CloudMan 著)

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2021年9月7日

2021年9月

摘要: 接网易SDK 学习Linux 2021-9-6 ProgrammingWithObjectiveC iOS与Unity3d交互 - 简书 (jianshu.com) unity和ios交互(互相调用方法)_积极废人-CSDN博客 Unity3D与iOS的交互 - 简书 (jianshu.com) i 阅读全文

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2021年8月27日

OBJECTIVE-C 编程(Aaron Hillegass, Mikey Ward 著)

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2021年8月24日

Unity 导出 XCODE 项目记录

摘要: 版本 2018.4.6f1 只有一个场景的空项目 [build] [Release-iphoneos] [Release-iphonesimulator] [Unity-iPhone.build] [Release-iphoneos] [Release-iphonesimulator] ._Unit 阅读全文

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2021年8月15日

Linux/UNIX 系统编程手册(Michael Kerrisk 著)

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2021年8月10日

项目计划,进度与控制(James P. Lewis 著)

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2021年8月3日

2021年8月

摘要: 接网易SDK 学习Linux 优化项目资源 2021-8-15 Aspect Ratio Fitter 重温总结(多图)_Huil的博客-CSDN博客 unity五种数据储存方法——PlayerPrefs - 简书 (jianshu.com) 2021-8-30 // NSApplicationDi 阅读全文

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2021年7月19日

ProGuard 相关

摘要: Java Obfuscator and Android App Optimizer | ProGuard (guardsquare.com) Guardsquare/proguard: ProGuard, Java optimizer and obfuscator (github.com) C:\U 阅读全文

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2021年7月18日

The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery 心魔:加百利骑士之谜

摘要: 《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1995 平台 PC,Mac 开发商 Sierra On-Line 类型 冒险 全动态影像(FMV)将游戏制作带入了一个全新的时代,借助电脑光盘技术,为演员提供了又一个展现演技的舞台。将具备高互动性的好莱坞电影带入千家万户,这一概念的出现似乎敲响了传统 阅读全文

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2021年7月16日

博物学家的神秘动物图鉴(让-巴普蒂,斯特·德·帕纳菲厄 著)

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2021年7月1日

2021年7月

摘要: 接网易SDK 学习Linux 优化项目资源 Thread 1: EXC_RESOURCE RESOURCE_TYPE_MEMORY (limit=1450MB, unused=0x0) 游戏设计师的书单 (douban.com) 世界创建指南博物学家的神秘动物图鉴超自然变形动物图鉴探险家的传奇植物标 阅读全文

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2021年6月28日

游戏设计基础(Ernest Adams, Andrew Rollings 著)

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2021年6月6日

The New Zealand Story 新西兰故事

摘要: 《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1988 平台 多平台 开发商 Taito 类型 平台动作 纵观电子游戏史,街机平台一直都是射击游戏和动作闯关游戏进行革命创新的沃土。相比之下,自1985年《超级马里奥兄弟》横空出世以来,平台动作游戏粉丝们好像就没在这类游戏上看到多少惊喜 1988年, 阅读全文

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Dungeon Master 地牢城主

摘要: 《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1987 平台 多平台 开发商 FTL游戏(FTL Games) 类型 角色扮演 电脑角色扮演游戏经历了多个发展阶段。早在1987年,此类游戏就已经迈出了走向即时三维画面的第一步 这便是《地牢城主》。游戏最早出现在雅达利ST电脑上,并迅速登陆当年的各大 阅读全文

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Deus Ex Machina 天降神兵

摘要: 《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1984 平台 ZX Spectrum, Commodore 64 开发商 Automata 类型 动作 没有几款游戏能像《天降神兵》一样提供如此新奇的多媒体体验。这款游戏以一个计算机化的奥威尔式机械社会为背景,要求玩家监控一起生物事故:一个诞生于这个 阅读全文

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游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏(渡边修司 著)

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2021年6月1日

2021年6月

摘要: 接网易SDK 打包优化 内存占用优化 学习Linux adb adb -s e5cc237c shell adb -s e5cc237c shell logcat > d:\log.txt 需要手动取消 C:\Users\void8\AppData\Local\Android\Sdk\tools\l 阅读全文

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2021年5月28日

UNIX/Linux 系统管理技术手册(Evi Nemeth, Garth Snyder, Trent R. Hein, Ben Whaley 著)

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2021年5月23日

GitLab Quick Start Guide (Adam O'Grady 著)

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2021年5月21日

postgresql 相关

摘要: https://www.postgresql.org/ https://www.postgresql.org/docs/ http://www.postgres.cn/docs/12/ /usr/lib/postgresql/12/bin/psql $sudo docker exec -it xxx 阅读全文

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2021年5月18日

Android docs 相关

摘要: 概览 构建首个应用 阅读全文

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Android source 相关

摘要: 架构概览 阅读全文

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Android platform 相关

摘要: 概览 版本 KitKat(4.4+) Loliop(5.0+) Marshmallow(6.0+) Nougat(7.0+) Oreo(8.0+) Pie(9.0+) 平台架构 Linux内核,硬件抽象层,Android Runtime,原生C/C++库,Java API框架, 系统应用 通用系统镜 阅读全文

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网易SDK接入学习

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2021年5月12日

Android Studio 相关

摘要: AndroidDevTools - Android开发工具 Android SDK下载 Android Studio下载 Gradle下载 SDK Tools下载 https://developer.android.google.cn/studio/intro 项目结构 界面 开发者工作流程基础知识 阅读全文

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2021年5月11日

yamldotnet-for-unity 学习

摘要: https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/yamldotnet-for-unity-36292 阅读全文

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2021年5月6日

人人都该懂的工程学(娜塔莎*麦卡锡 著)

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2021年5月3日

2021年5月

摘要: 学习Linux https://www.cnblogs.com/msxh/p/14194756.html Unity文件、文件引用、meta详解 - CodeGize - 博客园 (cnblogs.com) 解决AMD CPU 启动Android模拟器时无法安装Intel HAXM 的问题 安装了 阅读全文

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2021年4月27日

The Words of Mathematics(Steven Schwartzman 著)

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2021年4月17日

xnode 学习

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Shader Control 学习

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UnityCsReference 学习

摘要: https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference 阅读全文

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2021年4月15日

Unity编辑器开发常用小技巧学习

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2021年4月2日

细说图形学渲染(图形学搬运工 著)

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2021年4月1日

网络同步在游戏历史中的发展变化(Jerish 著)

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Fundamentals of Software Architecture An Engineering Approach (Mark Richards & Neal Ford 著)

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2021年4月

摘要: 开发新功能 帮助团队新成员熟悉项目 ignore 无效 清空缓存 git rm -rf --cached . 重新添加 git add . Shader "Custom/AvatarMask" { Properties { // 纹理 [PerRendererData]_MainTex ("Main 阅读全文

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