CF280C Game on Tree 期望
期望多少次操作,我们可以看做是染黑了多少节点
那么,我们可以用期望的线性性质,求出每个节点被染黑的概率之和(权值为$1$)
一个节点$u$被染黑仅跟祖先有关
我们把$u$到祖先的链抽出来
只要选取链上任意一点,那么我们对节点$u$的染黑的概率就讨论完了
发现链以外的点对这条链的影响都是相同的
也就是说,选取这条链上的一个点的概率都是相同的
因此,选取点$u$的概率就是这条链的节点数的倒数,也就是$\frac{1}{dep_u}$
最后的结果就是对每个点进行求和
$\sum\limits_{1 \leqslant i \leqslant n} \frac{1}{dep_i}$
复杂度$O(n)$
这道题对期望的应用还是挺妙的,并且可扩展性十分的强,挺适合拿来改题的
#include <vector> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> namespace remoon { #define de double #define ri register int #define tpr template <typename ra> #define rep(iu, st, ed) for(ri iu = st; iu <= ed; iu ++) #define drep(iu, ed, st) for(ri iu = ed; iu >= st; iu --) #define gc getchar inline int read() { int p = 0, w = 1; char c = gc(); while(c > '9' || c < '0') { if(c == '-') w = -1; c = gc(); } while(c >= '0' && c <= '9') p = p * 10 + c - '0', c = gc(); return p * w; } } using namespace std; using namespace remoon; #define sid 300050 int n, cnp; int cap[sid], nxt[sid], node[sid], dep[sid]; de ans; inline void addedge(int u, int v) { nxt[++ cnp] = cap[u]; cap[u] = cnp; node[cnp] = v; } #define cur node[i] inline void dfs(int o, int fa) { dep[o] = dep[fa] + 1; ans += 1 / (de)dep[o]; for(int i = cap[o]; i; i = nxt[i]) if(cur != fa) dfs(cur, o); } int main() { n = read(); rep(i, 2, n) { int u = read(), v = read(); addedge(u, v); addedge(v, u); } dfs(1, 0); printf("%lf\n", ans); return 0; }
喵喵喵?喵喵喵! 喵喵喵......