摘要: 在使用Fragment的过程中,常常会遇到在Activity的onSaveInstanceState方法调用之后,操作commit或者popBackStack而导致的crash. 因为在onSaveInstanceState方法之后的操作状态可能会丢失,因此Android framework默认会抛 阅读全文
posted @ 2016-05-24 17:12 年轮里的遐想 阅读(10622) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在图片预览时,偶现图片无法现实,在查看程序的时候发现Bitmap是实际存在的,但是在ImageView中缺绘制不出来,这个问题困然了我很久,查看代码也查不出原因,再加上是偶现的,查原因时费了不少时间。先来看看异常:10-14 09:53:34.902 9003-10023/? W/OpenGLR... 阅读全文
posted @ 2015-10-29 16:21 年轮里的遐想 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好的软件除了有好的交互体验外,还需要有好的流畅度,而性能的优化对于应用来说也是很重要的。在开发者选项中,打开“GPU呈现模式分析”选项,可以很直观的查看应用的性能情况。在我负责的绘画项目中,我发现在使用ViewPager控件滑动预览图片时,黄线超标,代表这会有掉帧的现象。(虽然说这种性能指标超标了,... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 15:52 年轮里的遐想 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在跑Monkey测试的时候出现了一个比较特别的问题,先来看看Log: 1 // CRASH: com.meizu.media.painter (pid 12491) 2 3 // Short Msg: java.lang.IllegalArgumentException 4 5 // Long ... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 18:02 年轮里的遐想 阅读(6299) 评论(1) 推荐(1) 编辑