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2020年10月19日
GDI编程基础
摘要: 窗口和视口 视口是基于设备的采用的是设备坐标(单位:像素),窗口是基于程序的采用的是逻辑坐标(单位:像素/毫米/厘米等)。 在默认的映射模式下,视口是与窗口等同的。但是如果改变其映射模式,则其对应的单位则不相同。 一般映射模式 如果将映射模式改为MM_LOENGLISH或MM_LOMETRIC等,则
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posted @ 2020-10-19 13:06 怎么可以吃突突
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