关于windows中一些消息处理相关API的使用
SetTimer#
在一个不具有窗口的线程中创建计时器,调用线程必须具有消息循环去派遣消息,否则计时器回调函数是无法调用的。根据微软官方的解释是计时器回调函数是默认的窗口回调函数调用的,所以如果没有消息循环进行消息派遣,默认的窗口回调函数是无法执行的,对应的计时器回调函数也就不会调用。
GetWindowLong#
windows窗口类分为ANSI类型的和Unicode类型的,在RegisiterClass注册窗口类时可以执行属性。对于ANSI类型的窗口类其对应的窗口过程也为ANSI版本的,需要调用GetWindowLongA来获取其对应的窗口过程,Unicode类型的窗口则需要GetWindowLongW来获取其对应的窗口过程。
可以通过IsWindowUnicode函数来判断一个窗口是否为Unicode类型的。如果对于一个Unicode类型的窗口调用GetWindowLongA来获取其对应的窗口过程,会返回一个magic魔数而并不是其实际的窗口过程函数地址,通过CallWindowProc传入此魔数可以调用对应的窗口过程,这是因为CallWindowProc可以识别其魔数。
SetWindowHook#
通过调用SetWindowHook设置消息钩子时,调用线程一定要存活,否则系统会认为此hook失效,系统会卸载所有加载了消息回调dll。并且调用线程还要具有消息循环。
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