摘要: 首先呢,先说说导演、场景、层、精灵的关系,一个场景里面包含图层,就是说层可以加载到场景当中,层上面又可以有很多精灵,这些精灵的移动、消失等动作构成了游戏的主要部分,一个游戏可能不仅仅只有一个场景,但是有且仅有一个导演的存在,这个存在且唯一的导演控制着整个游戏的流程。创建背景的通用三部曲:场景的创建、 阅读全文
posted @ 2016-09-20 21:39 恨revenge 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为之前就有过准备,项目的环境、工具以及创建就简而言之了,关于项目的创建网上有很多教程,按照自己习惯的方式来就可以。 工具与环境: VS2013、Python2.7.8、Cocos2d-x 3.10、android-ndk-r9d、android-sdk-windows-r24-updated、ap 阅读全文
posted @ 2016-09-20 21:13 恨revenge 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑