通过项目汇报,老师给我们提出以下几点建议:
1、 原创率较低
2、 无法上线
对于以上问题,我们组想阐述一下我们的初衷:
我们组以学习为主,通过学习这门课程学习了制作软件的过程以及一些制作游戏的知识和方法。因为是初学游戏制作,所以我们组是通过跟着视频教程一步一步学的。模型、背景、音乐、动画也是从一些官方网站上下载的,所以我们组没打算上线。
老师意见:修改人物设定,修改背景,修改音效,增加关卡,添加自己的设计,争取能上线。
第一天:
日期:2018/6/13
目前小组问题:
1、关卡没有特色,不具有创意。
2、音效设计非原创
3、背景图片非原创
4、关卡太少
5、人物非原创
对于一些问题,我们小组也是束手无策。比如音效,我们小组没人会音效设计;人物部分,我们小组也没有会3Dmax的,所以对于模型也是束手无策。
通过小组讨论,我们小组打算以添加关卡和创新关卡为主。对于愤怒的小鸟,目前关卡数才2关,打算添加至10关,之后通过美图秀秀或者百度下载来修改游戏背景。对于坦克大战,我们打算先布置游戏基础背景,然后完善游戏场景,最后添加音乐(吕乐乐负责)。
姓名 |
今日任务 |
用时 |
明日任务 |
夏江华 |
添加愤怒的小鸟的关卡 |
1h |
继续添加关卡 |
吕乐乐 |
坦克大战基本场景布置 |
1.5h |
继续基本场景布置 |
李瑞超 |
添加愤怒的小鸟的关卡 |
1h |
继续添加关卡 |
陈爽 |
添加愤怒的小鸟的关卡 |
1h |
继续添加关卡 |
甘彩娈 |
添加愤怒的小鸟的关卡 |
1h |
继续添加关卡 |
现在关卡总数6,剩余4个,明天添加。
添加关卡截图:
讨论截图:
第二天:
日期:2018/6/14
目前小组问题和任务:
1、游戏场景布置缺乏创意
2、继续添加后续的4个关卡
3、丰富背景图片种类
4、测试插入合适的音效
由于专业的限制,关于游戏的美工以及音效的处理,我们小组只能根据自己的游戏经验和小组讨论,进行场景背景的优化选择与音效的甄选,以使玩家能达到较优质的游戏体验。
因此,我们小组今天的任务是继续添加关卡,丰富场景背景和优化选择音效。对于愤怒的小鸟,目前关卡数已经达到6关,今天添加至10关;游戏的场景背景可以通过美图秀秀来美化游戏背景;对于游戏的音效甄选,我们针对碰撞音效、击打音效、死亡音效以及背景音乐,小组讨论共同测试确定相对合适的。
姓名 |
今日任务 |
用时 |
明日任务 |
夏江华 |
添加愤怒的小鸟的关卡 |
1h |
设计添加游戏角色 |
吕乐乐 |
选择坦克大战、愤怒的小鸟音效和背景音乐 |
1h |
选择太空射击、3D射击音效和背景音乐 |
李瑞超 |
美化游戏场景和背景图片 |
2h |
继续美化游戏场景和背景图片 |
陈爽 |
查找坦克大战、愤怒的小鸟音效和背景音乐 |
1.5h |
查找太空射击、3D射击音效和背景音乐 |
甘彩娈 |
添加愤怒的小鸟的关卡 |
1h |
选择太空射击、3D射击音效和背景音乐 |
现在关卡总数10关,将不再添加。今天选择了游戏的各种音效,明天添加丰富游戏角色和选择游戏音效进行调试。
部分游戏的展示如下:
音效选择:
讨论图片: